有無巴絲打鐘意玩P社喲戰略game?(2)
奈何作賊 2019-5-10 22:58:04 等得的話去到暑假做特價再買,平好多

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A_Milik 2019-5-10 23:04:41 依家特價緊,同埋可以免費玩到星期一
賓周兩邊搖 2019-5-11 22:57:54 但佢思潮傳播果個位應該點搞

谷爆一個省等佢出現左思潮後就等佢自己慢慢傳?

一個省既發展度去到40係咪已經夠哂
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地剷霸權 2019-5-11 23:04:17 岩岩開始玩ck2
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荒中人 2019-5-11 23:45:03 每出現新思潮就要再谷,除非你已經有佢個發源地或者核心技術。當你谷到撻地夠100%,而又佔全國一定比例,就可以俾錢推行。詳情你可以用institution 個地圖睇你撻地有幾多%,而且你加development 時可以細意細字,加一點有幾多%
賓周兩邊搖 2019-5-12 01:30:10 通常發展度大家會加到幾多先為之夠?
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而加升一下要百幾點好肉赤
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不如打和啦super 2019-5-12 01:33:39 Stellaris 玩都咁複雜 寫果班友應該寫到痴晒線
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荒中人 2019-5-12 08:53:08
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你自己考慮一下
屌你條撚 2019-5-12 10:53:46 越新越唔想玩,又development,又corruption,又institution,又estate,又states,forts又on99,傳教又難
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無忌弟弟 2019-5-12 11:49:58 https://eu4.paradoxwikis.com/Institutions
自己撳入去呢度網站睇啦

除咗谷development之外
每個Institutions都有spread reason
例如renaissance基本上係慢慢spread出去,歐洲省份嘅話可以谷development,10以上有額外bonus
global trade有Center of Trade會有加成,trade power越多傳得越快
manufactories要起manufactories
enlightenment就要起university等等
無忌弟弟 2019-5-12 12:31:29 其實你係歐洲國家嘅話都唔使諗咁多
反正Institutions出咗之後十幾廿年都會自己spread到你個國家

如果唔係追求玩到好勁嘅話,development唔使經常加
corruption就每次打完地之後去economy個page較anti-corruption制止腐敗

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一直等TY 2019-5-12 12:36:10
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通常打人地 devlop 左嘅地方算數
Eureka! 2019-5-12 19:41:44 HOI4諗住用南非做成就

其中一個要攻到英國本土
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已經轉法西斯等德國CARRY

但係AI德國唔識登陸英國同美國
賓周兩邊搖 2019-5-12 20:06:41 用東歐好尷尬
又唔會冇傳播到
但又太慢 唔知升唔升發展度等佢傳快啲同廣啲
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LucasHernandez 2019-5-12 21:53:28 重新玩緊stellaris
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無忌弟弟 2019-5-12 23:42:53 我想問stellaris到中後期會唔會好似hoi4咁lag
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LucasHernandez 2019-5-13 00:10:11 我未試過
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奈何作賊 2019-5-13 00:33:31 唔好生作開1000星唔會有太大問題,祖傳單核運算冇計
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奈何作賊 2019-5-13 00:33:41 唔好作死*
荒中人 2019-5-13 00:43:53 照計你用莫斯科打到波羅的海應該好有錢,食埋但澤更甚,用多少少錢請個+3官員,用點嚟升發展、升穩定、開idea、開tech 、造核、請將軍、鞏固王位、呑附庸乜都得。

升咗發展你就有人力、税收增加,除非你唔夠點做以上講嘅嘢。講到尾睇你進度,有咁多閒錢同閒點當然可以升,冇嘅努力搵錢
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文隼 2019-5-13 01:22:47 類似文明咁玩,每個主義有唔同玩法,個人最鍾意砌艦隊個Part
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最近新update冇玩

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日向葵海駒田多惠 2019-5-13 22:47:38 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/imperator-development-diary-13th-of-may-2019.1176811/&utm_source=share&utm_medium=ios_app
迪布尼 2019-5-14 02:31:52 全game最難既成就之一
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AI德國大約要去到50年代先開始有力登陸英國
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天滅土共 2019-5-14 12:45:56 唔好慳 俄羅斯要spawn好多 institution
春日野穹 2019-5-14 21:27:22 話時話hoi4 man the guns 出左咁耐,有無人明白個新海軍玩法係點
我到依家都唔識日本個玩法係點,理論上應該砌一隊專門偵察既小艦隊,一隊專門護航既反潛艦隊,一隊破交既潛艇艦隊,一隊主力艦?
依家個海軍界面複雜到仆街,又要分咩reserve,一個admiral 可以控制幾隊唔同既艦隊,唔知點解個convoy escort efficiency 低到得40~60%,完全唔明佢想點
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等左一年paradox 就係整左套垃圾系統同垃圾平衡既focus tree出黎,個dlc根本呃錢,仲不如以前海軍系統