Houdini 入門教學 (廣東話) on Youtube
無常職人 2018-11-15 12:04:05 勁呀巴打
:^(

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風空丸 2018-11-15 22:52:48 其實外國大既 Studio (CG / Game) 都好國際化
入面咩國家既人都有, 所以唔係太理你係咩國家既人
亦都唔可以對某國家既人有假設同偏見, 要尊重唔同文化
所以最重要既係你做到 D 咩, 可唔可以 Team work
要搵工既都係要見得下人既 Portfolio
風空丸 2018-11-15 22:55:21 今日 upload 左多兩條新片,
開始示範到 houdini procedural modeling
比起其他 3D Software 好既優點

Houdini Basic #003 - Polygon, Curve (廣東話, Cantonese) [簡單黎講 C++]
https://youtu.be/3yPK1WYKqmw

Houdini Basic #004 - Attribute, Copy to Point (廣東話, Cantonese) [簡單黎講 C++]
https://youtu.be/NhTQSjn6wO8
九出十三歸 2018-11-16 02:15:09 Cg都可以搏到移民?
風空丸 2018-11-16 04:55:42 好難一概而論,
要睇你有無料, 同埋人人際遇唔同
不過都見唔少係可以, 但亦都有好多無咩料到, 走唔到
極硬擦紙膠 2018-11-16 05:09:15 比個正皮樓主支持下先
雖然對呢方面完全無知
Game Cg同anime 3d cg係咪兩樣野黎
:^(
李乜春話 2018-11-16 05:12:48 竟然有人開post講Houdini
:^(

過一排冇咁忙都諗緊自學,佢D procedural non-destructive workflow有時真係可以好快
瑜伽大王 2018-11-16 05:22:03 Lm
風空丸 2018-11-16 06:28:53 一半一半啦, 基本野一樣既, 例如 Modelling, Math, Shader 原理
不過做起上黎 Game 就要求行得快
而 Cg 就要質素高
李乜春話 2018-11-16 08:45:21 game modelling係咪仲要轉做tri?
風空丸 2018-11-16 09:08:10 依家好多 Game Engine 都唔駛, import FBX 時會自動幫你攪掂

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九出十三歸 2018-11-16 18:31:18 巴打整緊咩game多 pc?
風空丸 2018-11-16 20:53:57 咩都有 D
PC, XBox, PS4, PS Vita, iPhone, Android ... etc
李乜春話 2018-11-16 21:41:46 巴打做邊間公司?D game support咁多format嘅
風空丸 2018-11-16 22:17:48 依家依份就唔係好方便講, 不過做過幾間都係 AAA 既 Studio
之前做過 Lucasfilm, 2K Games
九出十三歸 2018-11-17 00:13:14 邊種有挑戰性啲同有無趣事分享下
風空丸 2018-11-17 00:18:30 都差唔多, 樣樣都有佢既難處
分享就唔知由咩講起
李乜春話 2018-11-17 08:04:20 Lucasfilm係講緊game division LucasArts定係film division ILM?
風空丸 2018-11-17 08:15:17 LucasArts
李乜春話 2018-11-17 09:42:11 美國係咪好易搵工?聽之前有個同事講嗰邊大把工
同埋有冇諗過去EA,有bonus同埋company share好似幾吸引
:^(
風空丸 2018-11-17 10:06:54 唔識答你易定唔易, 不過大既 Studio 基本長期請人
Senior position 幾時都唔夠人

有冇諗過, 就只可以講間間都有唔差既 package

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李乜春話 2018-11-17 10:14:15 聽落好似做game福利好過做vfx
古木小仙 2018-11-17 10:20:45 巴打,新手想學下寫apps/web從咩language入手,中學學過C lang
:^(
依家係咪要學返C++同Python
:^(
風空丸 2018-11-17 10:27:25 都係要睇咩 position 啦
李乜春話 2018-11-17 10:57:18 做vfx artist同developer基本上都係冇bonus,除非做到management高層...

game好似普通artist都會有