Monster Hunter Wilds (45) 癲狗玩家請自重
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ciriofcintra
2025-3-31 20:15:18
我好撚鍾意rise/sunbreak個期斬斧
:^(
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代用無し
2025-3-31 20:15:46
儲緊力發覺唔對路仲可以㩒X碌走再駁肩撞
:^(
頁第2
2025-3-31 20:26:36
錘真心無得救 buff完都係唔好玩 等G位有冇新動作先救得返
Andriy
2025-3-31 20:30:47
關咩事 佢nerf 咗buf埋錘唔通就會好多人走去玩
壽司郎
2025-3-31 20:38:56
都未nerf
唔好咁痴線啦
2025-3-31 20:40:49
真 大劍相對真係易 都學到Olay一半
:^(
睇Olay下下都打到條龍反車係好爽
但睇完太刀俠d行雲流水片
發覺係另一個層次 難好多
:^(
笠原May
2025-3-31 20:48:03
玩槌表示從來冇當個相殺存在過
做人要有良心
2025-3-31 20:52:13
:^(
敦倫好聲音
2025-3-31 20:52:13
撞到機械蟲棍一斬味四屬
有冇人可以分折下現階段整落邊個屬性最抵
:^(
角細波細練心臟
2025-3-31 20:55:24
Nerf真係弱智行為
:^(
其實改下d傷口唔好咁易有 隻怪已經冇咁似沙包啦
:^(
唔好咁痴線啦
2025-3-31 20:56:58
:^(
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允行大戰陳老師
2025-3-31 21:01:26
官方新情報,AI 翻譯人手改少少:
各位獵人大家好!我係《Monster Hunter Wilds》總監德田優也。
多謝大家一直支持同遊玩《Monster Hunter Wilds》。
就如今日宣佈,《Monster Hunter Wilds》全球銷量已經突破一千萬套!
知道咁多玩家喺世界各地都投入遊戲,我哋真係感到非常開心。
為咗慶祝突破一千萬套,我哋計劃送出一個免費道具包,詳細資訊請大家留意後續公佈。
亦好多謝大家喺遊戲推出後提供嘅寶貴意見同回饋。
開發團隊有留意大家嘅留言,並以此為鼓勵,同時將你哋提供嘅意見納入未來計劃中。
今次,我想簡單分享一下我哋根據大家回饋而進行規劃嘅未來更新內容,包括一啲已經進行緊嘅項目。
【未來更新計劃】
我哋會持續加入新內容,並作出各種改善同調整。
以下係即將推出嘅內容:
第一彈免費標題更新預計喺4月4日(星期五)推出。
呢次更新會加入新怪物「泡狐龍」同多人新據點「集會所」,同時亦會針對遊戲進行多項調整。
往後亦會繼續推出更新,包括五月底一次、夏季第二彈免費更新,之後亦會有更多免費標題更新。
【挑戰性怪物登場】
除咗「歷戰阿克維爾德(Tempered Arkveld)」之外,未來會陸續加入更多 ★8 歷戰怪物。
在第一彈更新中:
泡狐龍會喺HR21或以上解鎖;
HR41或以上就可以挑戰「歷戰泡狐龍(★8)」;
曾喺故事中只能挑戰一次嘅「白熾龍(Zoh Shia)」,亦會以上位怪嘅形式登場,並可重複狩獵。
另外,難度更高嘅「歷戰王」級怪物都會陸續登場。
第一隻登場嘅係「歷戰王 煌雷龍(Arch-Tempered Rey Dau)」:
會喺 4 月 30 日(三)登場嘅期間限定活動任務中出現,
並於 5 月 7 日(三)起變成自由挑戰任務。
挑戰條件係HR50或以上。
五月底更新會加入:
「★8 歷戰黑蝕(Gore Magala)」
各地區嘅頂級掠食者:★8 歷戰煌雷龍、波衣龍、凍峰龍、獄炎鱆
所有新怪物都經過參數調整,例如:血量提升、製造傷口難度、多人體制下嘅平衡調整等。
【平衡性調整】
針對遊戲推出後收到嘅回饋,我哋計劃逐步進行武器平衡等多項調整,目標係令遊戲更耐玩同更平衡。
例如:
正研究為「大錘」進行上調;
預計喺五月底更新或夏季第二彈更新中實施。
同時:
一啲無意中太強嘅要素會被削弱;
其他弱勢要素會相應上調,維持整體平衡。
以「蝕攻衣裝(Corrupted Mantle)」為例:
推出時過強,導致玩家選擇變窄;
喺第一彈更新中會削弱蝕攻衣裝效果,同時強化其他衣裝,使各種風格都有發揮空間。
【遊戲便利性提升】
我哋會陸續改善遊戲中不便之處。
第一彈更新會:
令大集會所能使用更多功能;
縮短使用各地設施功能時嘅載入等候時間。
另外,未來更新會繼續針對以下方面優化:
UI/UX 改良(如技能資訊、道具補給、多人任務參與、鷺鷹龍操作、狩獵時鏡頭控制等),令整體體驗更流暢。
【穩定性與其他系統調整】
我哋持續針對穩定性問題(尤其 Steam 版)進行修正。
第一彈更新將:
減少 VRAM 使用量;
升級 Steam 版嘅 DirectStorage。
未來亦會針對遊戲經濟、整體平衡等更大範圍進行檢討與調整,包括下調強勢系統與重新配置資源。
【新增功能】
根據玩家需求,未來會加入以下功能:
喺 5 月尾更新中加入「已捕捉環境生物清單」;
武器外觀(Layered Weapons)功能亦會喺未來實裝。
【展望未來】
我哋會繼續透過免費更新加入新內容、調整平衡、改善體驗,令《Monster Hunter Wilds》對所有獵人更有吸引力。
我哋會全力以赴確保大家能享受5月底更新中與其他CAPCOM作品嘅聯動內容,以及未來更多精彩更新。
多謝大家一直支持《Monster Hunter Wilds》。
祝大家狩獵愉快!
— 《Monster Hunter Wilds》總監 德田優也
Source
https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/director-letter/
鬼灯SuIcidE
2025-3-31 21:05:16
所以我斬斧死忠係支持nerf全解
:^(
高dam霸體既結果就係9spam
要玩儲能放大技係盾斧並唔係斬斧
仮面ライダーW
2025-3-31 21:08:10
全解 ! 斧充斬!變形斬!全解!
Loop
:^(
forsenE
2025-3-31 21:11:21
依加追速度高速變型都唔用
:^(
但9spam全解我覺得符合斬斧輸出機器人設 視覺上係正
Pacific_Rimjob
2025-3-31 21:15:27
宜家仲有冇腳踢呢個動作
Yun
2025-3-31 21:20:09
邀咗你了
:^(
Centercros
2025-3-31 21:39:36
今次第一次接觸斬斧嘅覺得玩得好開心
:^(
B連打→斧強化→變形斬→搭過二連斬或者counter, 啱啱好開到傷口→集中→全解
開到第二個傷口再 Loop / 冇傷口就全解整個新傷口出嚟
冇特別配技能都可以用風鋏斬斧 TA 雷顎
大劍香蕉
2025-3-31 21:53:56
希望fix下太刀居合、碌嘅delay
:^(
,仲有蟲棍,啲bug多到唔太想用
:^(
EmilySparrow
2025-3-31 22:02:41
邊到有話改廢銃槍?
Acdacd
2025-3-31 22:12:05
用弓都GP到
大劍點會唔得呢
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佘詩曼
2025-3-31 22:18:06
改佢用pro機可以行高畫質60格先啦
:^(
:^(
:^(
:^(
:^(
含我呀
2025-3-31 22:28:56
真係要單人預判先會中到
:^(
多人你打完開頭兩錘佢已經走左
:^(
擰斷你碌鳩
2025-3-31 22:28:59
大家咁話
Hr2xx都未有
拜登(愛仙)
2025-3-31 22:31:50
nerf衣裝jm9
:^(
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