LIHKG [PC/MAC/PS/Xbox/Switch] 文明帝國7 Civilization Vll 今日中午提早遊玩
唔講得 2025-2-17 20:13:23 轉時代時換首都有咩好處?

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膠即是膠 2025-2-17 20:46:08 但係舊建築除咗ageless之外其他轉時代之後好似都會得返basic嘅 +2加成
:^(

好似得入黃金時期先選到某兩三樣建築保留舊時代嘅效果
:^(
膠即是膠 2025-2-17 20:47:06 免費多一個城市
舊首都會保留做城市
精密而周詳 2025-2-17 23:28:09 城牆擋唔到火山 洪水 好似差咁啲
上代都有得起水壩
今代啲天災完全無解
:^(
敗者之基因 2025-2-18 00:20:32 Game pass有冇
宇智波搽茶紅豆 2025-2-18 12:44:04 唔知你玩咩level, 我玩第二難
就快玩第二個時代會儲定兵 養住佢地
但我多數都係死守 除非玩戰爭嬴
一夠10round即和平

我第一個時代尾會打出去 起碼霸一個角 然後強化海軍死守
宇智波搽茶紅豆 2025-2-18 12:45:12 我覺得有bug的
我放左 6 7 個食屎專家佢都仲話我只係放左 3/4
宇智波搽茶紅豆 2025-2-18 12:46:20 咁即係一定要換
:^(
紐亞紐亞紐 2025-2-18 13:48:25 我記得civ6 興衰dlc出完天災
都等左兩年風雲dlc先有水霸
最是輕狂不願醒 2025-2-18 17:25:42 其實好似已經冇用,古蹟唔當城區,你都係要起返當代建築落去著返個城區加成
:^(
劉襌奶正傻閪 2025-2-18 21:27:19 https://youtu.be/k0CDkeH_jcE
城市發展「跳格」技巧:工人取消後搶地搶資源必學

覺得幾有用分享俾大家
:^(

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唔講得 2025-2-19 12:02:20 日本仔個溫泉bug好屈機
:^(


想問如果有多餘錢係咪應該將所有城升哂做城市?
我有個城快樂度負到爆,旁邊兩個「城鎮」有路連哂啲資源都無落去座「城市」,睇佢個清單又見唔到個兩座城鎮個名
唔講得 2025-2-19 18:11:23 想問有無得棄城
:^(
膠即是膠 2025-2-19 19:45:48 佢town嘅資源係會送去最近嘅戈個城市
:^(
Jasmine_Yam 2025-2-19 19:53:41 六代我好撚憎城市忠誠度
:^(
劉襌奶正傻閪 2025-2-22 19:41:34 https://youtu.be/XxzUg14UqFQ
陳笑恥 2025-2-23 12:19:43 忠誠度係要
你玩5代 發展到後期
Ai可以無啦啦係自己堆城附近開拓新城
其實都好白痴
劉襌奶正傻閪 2025-2-24 03:28:35 但六代嘅機制做得唔好
後尾就算有改善都未能令人滿意
劉襌奶正傻閪 2025-3-4 02:46:05 3 月 4 日更新已推出+開發團隊更新路線表
:^(

您好,文明迷們!自從遊戲推出以來,Firaxis Games 的團隊一直在迅速處理我們根據社群反饋和我們內部團隊意見所優先確定的《文明 VII》的關鍵領域。

今天,我們想提供一個高層次的概述,讓您了解《文明 VII》下一次更新的內容。

下一次更新將於 3 月 4 日推出

《文明 VII》的下一次更新 1.1.0 版將於 2025 年 3 月 4 日推出,並將在 PC 和主機平台上部署。此次更新部署後,PC 與主機之間的跨平台遊戲將重新啟用。請注意:更新 1.1.0 在 Nintendo Switch 上的發布時間可能有所不同。

更新 1.1.0 包含了根據社群建議和反饋進行的一些更新。完整的更新說明將在發布時分享,但以下是一些值得注意的亮點:

新增自然奇觀可供探索:百慕達三角(免費提供給所有玩家)
額外的 UI 調整、優化和處理已報告的問題
現代時代的文化遺產路徑和勝利條件有重大變更;AI 領袖也將更擅長完成文化勝利(所以預計會減少探險家單位的堆疊!)
現在可以在探索時代轉換聖城。請注意,當玩家創建自己的傳教士單位時,這些單位將始終遵循玩家所選擇的宗教
海軍單位將能夠驅散沿海的獨立勢力
對多個紀念品的平衡調整
對軍隊解包行動的改進
解決多人遊戲和使用 2K 帳戶添加好友的已報告問題
對於主機玩家:將實施之前更新 1.0.1 的補丁 1、2 和 3,並加上上述項目
雖然我們的首個遊戲內活動*「自然奇觀爭奪戰」原本計劃在 3 月 4 日的更新 1.1.0 中推出,但這些活動現已被推遲到後續更新,以便我們有更多時間優先處理全球玩家的生活品質改進。我們將在準備好時分享有關首個遊戲內活動的更多細節。

同時,隨著更新 1.1.0 上線,付費的《世界十字路口收藏》** 的前半部分也將推出,這部分內容包含在《文明 VII》的豪華版和創始版中。擁有這些版本的玩家,或單獨購買了《世界十字路口收藏》的玩家,將在更新 1.1.0 中自動獲得此內容。

《世界十字路口收藏》第一部分: 付費的《世界十字路口收藏》的前半部分包括新領袖艾達·洛夫萊斯(Ada Lovelace)、新文明大不列顛(現代時代)和迦太基(古代時代),以及自然奇觀包,包含四個新自然奇觀:馬恰普恰雷峰、富士山、維赫倫峰和維尼昆卡山。

更新 1.1.1 將於 3 月 25 日推出

3 月 4 日的更新是《文明 VII》未來多次重大發布中的第一次。其後的下一次重大更新 1.1.1 版預計於 3 月 25 日推出(可能有所變動)。以下是該更新計劃內容的一些預覽:

額外的 UI 改進和優化;具體內容將在更新 1.1.1 說明中稍後分享
注意:持續改進用戶界面仍是開發團隊的首要任務。3 月 25 日推出的更新只是未來幾個月內旨在改進 UI 的更大計劃的一部分。
AI 的偵察和定居改進,包括減少 AI 的「前進式」定居
添加快速移動功能
添加自訂指揮官和城市名稱的功能
將現有地圖重新命名為「起始位置:平衡」,這將成為多人遊戲的默認起始位置設定
添加新的「標準」起始位置,地圖上的地形更不可預測,更接近《文明 VI》的地圖生成方式
添加可選的重啟按鈕,允許重新生成玩家的地圖,現在這些較不可預測的起始位置成為可能
新自然奇觀:珠穆朗瑪峰(免費提供給所有玩家)
更新 1.1.1 還將包括付費的《世界十字路口收藏》** 的後半部分,這部分內容同樣包含在《文明 VII》的豪華版和創始版中,包括新領袖西蒙·玻利瓦爾(Simón Bolívar),以及兩個新文明:保加利亞(探索時代)和尼泊爾(現代時代)。

展望未來

在 3 月之後,我們的清單上有幾個社群請求的高優先級項目。以下是一些例子:

持續的 UI 改進
添加「再玩一回合」按鈕,讓玩家在現代時代結束後繼續遊戲
實現自動探索功能
新地圖尺寸(除 Nintendo Switch 外的所有平台)
新資源類型和地圖資源分配調整
多人遊戲中的團隊支持
本地熱座多人遊戲
研究隊列功能
模組工具和 Steam 工作坊支持
額外的遊戲設置自訂選項
還有更多!
我們正在評估將這些優先事項盡快加入遊戲所需的工作量。其中一些可能最早在 4 月交付(可能有所變動),但許多項目需要更長的開發、測試和部署時間。一如既往,在開發過程中計劃可能會改變,我們將在未來幾週和幾個月內隨著計劃的確定分享更多細節。在此期間,我們感謝您的持續耐心!

我可以在哪裡分享反饋?

如果您想對《文明 VII》分享反饋意見、想保持最新資訊,或只是想找個地方與其他文明玩家交流,請查看 Steam 討論論壇和我們的官方 Discord 頻道!對於任何錯誤和問題,您可以檢查它是否已經在我們的關注範圍內,或通過我們的支援門戶提交票證(在下拉菜單中選擇 Civ VII)。一如既往,感謝您們成為遊戲界最佳的粉絲!

*遊戲內活動需要網路連線和免費的 2K 帳戶。

**《世界十字路口收藏》包含在《文明 VII》的豪華版和創始版中,也可單獨購買(需要基礎遊戲)。包含 6 個 DLC,所有內容將在 2025 年 3 月或之前啟用(可能有所變動)。每個 DLC 將自動在遊戲內交付。適用條款。
劉襌奶正傻閪 2025-3-4 02:47:34 https://youtu.be/S023Ssmw3ng
btw呢條友講得有啲累贅, 建議兩倍速/跳住嚟睇
老了要露了 2025-3-4 07:46:35 等過幾年減價加DLC先一次過買黎玩
:^(

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Jasmine_Yam 2025-3-4 10:47:16 On9 呢啲setting本身就應該要有
:^(


將現有地圖重新命名為「起始位置:平衡」,這將成為多人遊戲的默認起始位置設定
添加新的「標準」起始位置,地圖上的地形更不可預測,更接近《文明 VI》的地圖生成方式
添加可選的重啟按鈕,允許重新生成玩家的地圖,現在這些較不可預測的起始位置成為可能
劉襌奶正傻閪 2025-3-5 08:51:16 3 月 4 日 1.1.0 更新+開發團隊更新路線表
https://youtu.be/I7WvPSOKzEQ
:^(

大家好,文明系列的粉絲們,

更新 1.1.0 來了——這是《文明 VII》的第一次重大更新!本次更新包含了付費和免費內容的混合,其中許多免費內容受到社群反饋的影響。要查看包括主機版更新內容的完整筆記,請前往《文明》官方網站查看完整更新說明。

作為本次更新說明的一部分,我們新增了一個「功能聚焦」部分,開發者將在其中深入探討新增功能或正在進行的改進。更新說明將涵蓋所有已解決的問題和改進,包括基礎遊戲和 DLC 的變更。最後,對於期待付費內容的玩家,我們新增了一個「收藏」部分,展示最新付費內容收藏中包含的最新文明、領袖和奇觀。

本次更新還為主機玩家帶來了大量已解決的問題和改進。其中一些變更可能已在 PC 版中可用,但現在所有平台都已完全同步更新。這也意味著 PC 與 PlayStation、Xbox 和 Switch 之間的跨平台遊戲功能已恢復,您可以再次使用最新版本的遊戲,在 PC 和這些主機之間享受跨平台多人遊戲。

想了解我們未來的計劃,請查看我們最近發布的「更新檢查」,其中詳細說明了下次更新中可以期待的內容,以及未來正在規劃的一些重大功能。

一如既往,我們非常重視您的反饋,請繼續在 Steam 討論論壇或我們的官方《文明》Discord 伺服器上分享您的想法。

精煉現代文化遺產路徑:地理學會

如果您一直在追求地理學會的勝利條件,您可能已經注意到一些平衡上的問題。我們進行了一些關鍵變更,以改善這種勝利的感覺和玩法,包括移除遊戲中文物耗盡的可能性,並使玩家在無其他玩家競爭此路徑時更難輕鬆通關。

以下是這些關鍵變更:

探險家單位的成本增加,以減緩早期衝刺。
每個大陸在探索時代生成的文物數量減少,使發現的競爭更具策略性。
自然奇觀現在可以通過自然歷史技術的新專精進行研究以獲得文物。每個玩家可從每個自然奇觀中收集一次這些新文物。
通過完成未來公民(可重複)可獲得額外文物,為後期遊戲提供新機會。
針對地理學會玩法的額外 AI 和生活品質改進。
我們希望這些變更能平衡地理學會勝利的節奏——獎勵全力投入文化的玩家,同時確保其他領袖仍有公平競爭不同路徑的機會!我們將繼續監控所有遺產路徑的勝利節奏,並根據需要進行進一步調整。

新功能

現代時代地理學會更新:

自然歷史專精現在為探險家提供 +1 視野,並賦予從自然奇觀獲取文物的能力。
完成未來公民現在在現代時代提供 +1 文物。
完成霸權公民現在在探險家研究文物時提供 +1 文物。
探險家的成本增加,因為現在可以從更多來源獲取文物。
探險家不再能在現有挖掘點上創建新的挖掘點。
大陸透鏡已更新,顯示可提供文物的自然奇觀。
霸權與軍國主義的位置互換,現在需要民族主義和全球主義。
在小型地圖上增加了生成的文物數量。
聖城現在可以被轉化。請注意,當玩家創建自己的傳教士單位時,他們將始終遵循玩家選擇的宗教。
領袖與文明

領袖

拿破崙,皇帝:拿破崙,皇帝不再能免費拒絕制裁。
文明

美國:美國現在在建造其獨特街區時獲得 +2 資源槽。
布干達:調整了現代布干達的尼揚扎公民效果,在靠近河流或湖泊的街區上提供 +1 幸福和 +1 文化。
明治日本:為財閥獨特街區新增 +1 資源槽。
暹羅:暹羅的「伊薩拉帕布」行動成本增加,比標準的「結交獨立勢力」行動高出 50%。
暹羅:解決了一個報告的問題,即暹羅在探索時代解鎖後,有時在現代時代無法正確解鎖。
遊戲玩法

AI

AI 現在在完成現代文化遺產路徑時表現更好,通過從自然奇觀獲取文物、在博物館/大學研究、完成公民等方式。(不再有 AI 探險家堆疊的末日!)
解決了一個報告的問題,即 AI 在高級開局設置中,有時無法花費所有點數。
經濟

油井現在受益於鐵工廠和燃燒技術專精授予的倉庫獎勵。
城市守護神教效果從祭壇上的 +3 影響力減少到 +2。
正在建造中的建築若被立即授予玩家,現在將自動完成。
外交

制裁現在可在中立關係時使用,且隨著關係變得更敵對,其成本將降低。
危機

解決了革命危機在定居點中應用比所述更多的不滿的問題。
軍事

海軍單位現在可以驅散獨立勢力。
對軍隊解包行動進行了精煉。玩家現在可以在選擇解包方向時選擇指揮官格子。這樣將在指揮官單位格子中解包最強單位,並根據指揮官當前的朝向,將其餘單位排列在相鄰格子上。如果玩家通過選擇相鄰格子指定解包方向,最強單位將朝該方向解包,次強單位將解包在指揮官格子上。其餘單位將根據解包方向解包在相鄰格子上。
解決了騷擾晉升意外堆疊過高的問題。
解決了帝國衛隊和塞波伊獨特步兵單位使用錯誤轟炸強度的問題。
在現代時代征服定居點時,不應再出現重複的機場指揮官。
在正常遊戲中,AI 指揮官單位部署單位時,不再創建「幽靈」單位(或任何類別的多個單位)。
自然奇觀

為所有玩家新增百慕達三角自然奇觀。
紀念品平衡

我們對紀念品進行了多次變更,以使更多紀念品感覺是可行的選擇。一些紀念品過於突出領袖和文明能力,需要降低影響,而其他紀念品則不夠顯著,無法經常選用。

全托卡普長袍:現在為靠近山脈的偵察兵提供 +1 視野(原為 +3 視野)。
祭壇套裝:現在從專家提供 +1 文化(原為從專家提供 +1 文化和金幣)。
玉髓印章:現在為獨特建築和改良提供 +1 文化和金幣(原效果:「若擁有 3 個以上獨特建築或改良,則為其提供 +3 文化和金幣」)。
拿破崙皇冠:現在在對您發起正式戰爭時,每時代提供 200 金幣(原為 100 金幣)。
東山鼓:對另一文明宣戰提供技術提升(原效果:「對另一文明宣戰提供慶典」)。
鷹旗:現在城市每展示一件偉大作品,獲得 +2% 科學,最高 20%(原效果:「城市每擁有一件偉大作品,獲得 5% 額外科學效率,最高 25%」)。
大帝冠:現在在凍土帶城鎮每時代提供 +2 科學(原效果:「城市每展示一件偉大作品,獲得 +5% 科學,最高 25%」)。
世界圖景:現在為偵察兵的搜索和瞭望能力提供 +2 視野,而非 +1(原為 +3 視野)。
喬伊尤斯:現在每擁有騎兵單位提供 +2 幸福(原效果:「每時代每擁有騎兵單位提供 +2 幸福」)。
商人馬鞍:現在為偵察兵、商人、移民和探險家提供 +1 移動力(原效果:「為偵察兵、商人和移民提供 +1 移動力和視野」)。
皇家地圖:現在在自然奇觀每時代提供 +2 幸福(原效果:「若您開採最多自然奇觀地塊,則自然奇觀產出 +100%。若否,則海軍單位 +2 戰鬥力」)。
女王珠寶:現在在自然奇觀每時代提供 +2 金幣(原效果:「自然奇觀 +2 金幣」)。
烏拉埃烏斯:現在在至少擁有 1 個奇觀的城市提供 +10% 文化(原效果:「若擁有最多奇觀,則 +10% 文化。若否,則建造奇觀 +10% 生產力」)。
紀念品文本更新

鑽石王座:慶典期間,每街區每時代 +1 幸福。(原描述:「慶典期間,每街區每時代 +1 幸福。」)
蓮花:每回合獲得等於金幣收入 4% 的科學和文化。(原描述:「金幣收入的 +4% 作為額外科學和文化。」)
八咫鏡:每場慶典開始時,每時代獲得 20 文化。(原描述:「每場慶典開始時,每時代 +20 文化。」)
UI

文本變更

更新了瑪雅的「庫納」獨特建築文本,從 +4 科學改為 +3 科學。
更新了以下內容的文本,以反映先前補丁中的變更:
滿者伯夷 - 努桑塔拉公民:探索時代文化建築在海岸獲得 +1 文化鄰近加成。
美國 - 鋼鐵廠:+6 生產力。資源和奇觀的金幣鄰近加成。美國獨特生產建築,無時代限制。
普魯士 - 魯爾一級公民樹改良:所有建築在可航行河流獲得 +1 生產鄰近加成。
通知

當玩家試圖購買無法負擔的物品時,「國庫金幣不足」的訊息現在會正確顯示。
對齊與間距

技術和公民樹的連接線現在與各自節點正確對齊。
工具提示

單位行動工具提示現在保持在螢幕範圍內。
通用

勝利達成彈窗現在若為最終里程碑,將帶您前往正確的《文明百科》頁面,否則前往勝利進度畫面的正確標籤。
載入遊戲時,文明獨特單位的描述不再提及其等級。
當您在同一回合解鎖社會政策和危機政策時,現在可以分別插槽。此前,若任一表格有空插槽,畫面會看似卡住。
在成長事件或放置建築時,地塊游標效果應更明顯。
選擇工廠資源不再高亮無效插槽。
在大陸透鏡中新增自然奇觀的新圖標,讓玩家更容易看到現代時代文物的挖掘地點。
更新並改進了領袖屬性菜單。
遊戲中關係變化時,領袖肖像現在會正確更新。
滾動條現在能正確響應滑鼠滾輪輸入。
解決了啟用或禁用透鏡時隱藏資源圖標的問題。
解決了資源在解除分配後無法分配回原始城市的問題。
敘事

敘事事件

解決了部分敘事事件中出現的各種報告問題。
任務

解決了大圖書館 III 遺產路徑任務在購買學術建築時未完成的问题。
解決了任務文本顯示錯誤的問題。
載入畫面

修正了載入畫面中的拼寫錯誤和其他文本問題。
雜項

為各種 UI 事件新增額外音效,包括首次會面外交事件。
韓國獨立勢力現在顯示正確的市民角色集。

下頁續
劉襌奶正傻閪 2025-3-5 08:51:26 世界交匯收藏* - DLC 1-3

《文明 VII》的內容收藏提供了額外的付費內容,以擴展遊戲基礎並開啟建造帝國的新策略可能性!

每個收藏將包含六個獨特的付費內容包,包括新領袖、文明、奇觀和裝飾性獎勵。購買內容收藏即可獲得所有六個包含包,這些內容將根據我們的內容路線圖在不同預定時間部署。

「世界交匯收藏」作為《文明 VII》發售後的首個內容收藏,其前半部分隨更新 1.1.0 上線。擁有「世界交匯收藏」(包含在豪華版和創始版中,標準版玩家可單獨購買)的玩家將自動解鎖新領袖艾達·洛芙蕾絲、新文明大不列顛(現代時代)和迦太基(古代時代),以及四個新自然奇觀供探索!我們也再次強調,無論您是否擁有相同的 DLC 領袖或文明,您都可以與其他玩家進行多人遊戲對戰。

領袖

[世界交匯 DLC]* 新增領袖艾達·洛芙蕾絲。 從童年起,艾達·洛芙蕾絲便以科學家的眼光審視世界。她在理智與想像之間開闢了一條道路,將數學頭腦應用於十九世紀最尖端的實驗。她與使用齒輪和打孔卡進行計算的機械計算機合作,設計了第一個計算機程序,在技術趕上她的願景前一個多世紀奠定了計算機科學的基礎。
屬性:科學、文化
獨特能力:數字魔法師:完成公民專精時,城市每時代獲得增加的科學加成。每個時代開始時重置。完成技術專精時,獲得等於您每回合總科學一定百分比的文化。
議程:分析引擎:擁有最多專精的玩家關係略增。擁有最少專精的領袖關係略減。
文明

[世界交匯 DLC]* 新增現代時代文明大不列顛。 大不列顛的廣大帝國永不日落。其領土遍布各大洲,從殖民地將原材料運往母國工廠。外交政策通過經濟策略、廣泛外交和戰爭威脅進行。英國海軍稱霸海洋,而國內,社會在工業爆發中找到新秩序。在大英和平時期,世界跟隨英國的引領。
屬性:經濟、擴張
獨特能力:世界工廠:建築生產或購買成本降低固定百分比。將城鎮轉化為城市成本增加固定百分比。
獨特平民單位:古物學家(獨特探險家單位)
獨特軍事單位:復仇(獨特海軍單位)
相關奇觀:巴特西發電站
[世界交匯 DLC]* 新增古代時代文明迦太基。 從不起眼的殖民地到經濟霸權,迦太基從北非海岸崛起,稱霸地中海。其靈巧的船隻將貨物和財富運往已知世界的各處,而在國內,迦太基城以其 мастер工匠和深厚的農業知識而聞名。與希臘、隨後羅馬的競爭鍛煉出著名的將軍和強大的海軍。但戰爭成為迦太基的滅亡之因,該城於公元前 146 年被摧毀。
屬性:軍事、經濟
獨特能力:腓尼基遺產:只能擁有一個城市。城鎮無法轉化為城市。當您創建商人或殖民者單位時,獲得該單位的複製。
獨特平民單位:殖民者(獨特移民單位)
獨特軍事單位:努米底亞(獨特騎兵單位)
相關奇觀:比爾薩
自然奇觀

[世界交匯 DLC]* 新增四個自然奇觀:
馬查普查雷 - 熱帶
富士山 - 草原
維尼昆卡 - 沙漠
維赫倫 - 平原
請訪問《文明 VII 世界交匯收藏》頁面,以獲取最新的內容收藏詳情和路線圖!

*「世界交匯收藏」包含在《文明 VII》的豪華版和創始版中,也可單獨購買(需要基礎遊戲)。包含 6 個 DLC,預計於 2025 年 3 月或之前全部可用(可能有所變更)。每個 DLC 將於發布時自動在遊戲中提供。適用條款。
**拿破崙,皇帝領袖角色需要互聯網連接,並將 2K 帳戶與用於遊玩《席德·梅爾的文明 VII》的平台帳戶關聯。2K 帳戶免費。每個 2K 帳戶限一個。獎勵將自動在遊戲中提供。禁止地區無效。適用條款。詳情請見《文明 VII 2K 帳戶福利》頁面。
劉襌奶正傻閪 2025-3-5 08:52:00 https://youtu.be/fZzuH-38db4