Ads
鎧武csm好早就出左喇,2020年就已經係The 鎧武祭木森嘅ex-aid、build、01都賣得唔差,未有csm純粹係時辰未到,鎧武都係10周年先出,不過整體成績的確唔夠武部亮眼武部要睇同邊D劇本家合作雖然武部成日有啲奇怪嘅諗法影響劇情
鎧武同GEATS咪唔錯
利申 最唔鍾意白倉 咪返黎拉打棚 :^(但其實都有強項,主力用劇情去賣玩具來講佢做得好好 :^(
Core metal,lock seed,buckle 都係好好賣既收藏道具
相對之下大森賣玩具反而有啲渣,車仔,樽仔,卡帶同key 都未有csm 出到
雖則話build後期同五回戰都係大森搞出嚟,但我近年最愛嘅拉打同戰隊同樣都係出自大森,所以都幾唔捨得 :^(
白倉主要玩綽頭,唔介意炎上商法,但真係唔太鍾意佢下下搞平行時空,浪費咗前人嘗試整合世界觀嘅努力
不過佢勝在放任主義,唔太干預編劇,遇到唔發作嘅敏鬼小林簡直絕配,同埋又頂得住上頭壓力,呢點同武部係完全掉轉
應該算係出得最快嘅CSM
武部係玩派生形態既items都玩得出色
大森賣得好都係主線嘅升級形態,派生item係劇情上真係好雞肋
白倉基本上都係完全比編劇話事我覺得佢最大嘅能力就係人脈,多數嘅大型回歸都係關佢事,當年砂糖回歸應該計佢Credit :^(
製作人算係各有各好,各有各差啦 :^(
有冇一個完美嘅製作人?可惜塚田p冇再負責拉打 :^(
Ads
Ads
錬金術という非日常の世界に宝太郎を導くためにも、日常の象徴たる学校の描写を重視しています。
佢太過專注係嗰四個主角描寫
其他配角描寫真係好少,最明顯就係內海,原本嘅葛城巧,佢哋其實係後期係好有潛力寫佢哋嘅故事,但係感覺上就係捉到鹿唔識脫角
好似一開場浮士德,都未講到個組織有咩威脅性,就已經完咗第一章
加上好多設定都好快即棄,未講得清楚,就結束咗條線
三國既方針,難波重工,齒輪兄弟,blood 族,火星女王,hazard level,best match
其實好多嘢可以挖得再深啲,我最接受唔到係best match 嘅解釋
但好多嘢都係輕輕掂過就算
所以其實build我感覺係好似ooo,主要角色係寫到出黎,但係你話故事本身,就真係唔係話好吸引同好好睇
就係主要角色>故事性