[A/I] Monster Hunter Now (50) 蒼火龍活動15/1~21/1
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黑長直
2024-1-23 11:57:17
以後負會心 會影響返破壞值
如果頭部需要100破壞值才break,
現在
情況1 : 你1擊傷害100, 破壞值也是100 > break
情況2 (負會心發生) : 你1擊傷害100*0.75 = 75 , 破壞值仍然是100 > break
情況3 (正會心發生) : 你1擊傷害100*1.25 = 125 , 破壞值仍然是100 > break
更新後 :
情況1 : 你1擊傷害100, 破壞值也是100 > break
情況2 (負會心發生) : 你1擊傷害100*0.75 = 75 , 破壞值是75 >no break
情況3 (正會心發生) : 你1擊傷害100*1.25 = 125 , 破壞值是125 > break
集中4看破2弱特2連擊2
其實真係最好 對於本身可破壞又係弱點既部位, 其實有10%機會會爆快左
唔會心就同未改前一樣
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黑長直
2024-1-23 12:06:43
但對於唔係弱點既部位 : e.g. 黑角既角, 大兇豺龍手等,
[負會心發生]時先會爆慢左, 看破補正左15%, 其實影響不大
RW
2024-1-23 12:12:11
兩把都有用, 唔睇SKILL既話, 一把係斬裂一把係幑甲
睇情況用, 不過通當都係普通果把, D料易攞
派大星
2024-1-23 12:31:58
之後SP boost 會加破壞值
已經諗緊破壞5+SP2 可唔可以一箭斷8星尾
:^(
單機佬
2024-1-23 12:33:37
影響最大應該係有效距離傷害個part破壞值 想壓傷都壓唔到
香港人(未成功)
2024-1-23 13:35:32
新年出櫻火都唔出黑角
:^(
我屌N社老尾
:^(
差兩粒龍尾呀
:^(
:^(
KinStyle
2024-1-23 13:42:19
新年紅卜卜啊嘛
估到佢諗咩屎橋啦
:^(
除非出個新年版黑角龍(染左變紅色)
:^(
:^(
:^(
派大星
2024-1-23 14:19:20
櫻太刀其實仲值得升
N記又塞錢入你袋
:^(
KinStyle
2024-1-23 14:26:39
櫻太刀其實仲值得升
出自豬10黑角弓巴打,特別冇說服力
:^(
Gronkjaer
2024-1-23 14:28:07
why not both
香港人(未成功)
2024-1-23 14:39:36
近戰要食水
:^(
無論點Nerf我都玩遠攻
:^(
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原子
2024-1-23 15:02:53
你練到近戰無傷咪得
:^(
青春電幻物語
2024-1-23 15:35:53
比我估中
:^(
可以繼續升我把太刀
原子
2024-1-23 15:40:34
如果係蒼火龍未up前嘅出現率
:^(
KinStyle
2024-1-23 15:42:39
又到兩月一度吹奏櫻太嘅日子
:^(
全驚第一神武
誠實的台仔評價:
櫻太>黑角弓>黑角弓>櫻弓(好似係)
:^(
KinStyle
2024-1-23 15:43:38
第三係黑角雙
:^(
:^(
:^(
:^(
KinStyle
2024-1-23 15:47:05
期間內,櫻火龍會以一定機率出現在原野和大型連續狩獵點。
蒼火未up係低機率
:^(
香港人(未成功)
2024-1-23 16:24:25
但佢唔係寫低機率,我諗係Up咗嘅機率黎
:^(
KinStyle
2024-1-23 16:28:37
一月嗰次咪寫一定機率
:^(
個數量同蒼火up差唔多
但今次會入埋大連續狩獵
:^(
青春電幻物語
2024-1-23 16:45:25
吹到
:^(
KinStyle
2024-1-23 16:57:43
你去巴哈開po講 櫻太就是個垃圾武器
睇下會收幾多BP
:^(
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夜.夢戀
2024-1-23 17:40:15
更新之前黑角弓破3 可以一箭射爆8星肥仔龍個肚
依家變咗兩箭先得 又改咗乜嘢
:^(
付費玩家
2024-1-23 17:40:58
等你可以丟少一件肥仔料, 係BUFF來
族庖
2024-1-23 18:22:28
所以Youtube有人拍片話黑角弓又比人削,我真係話佢on9怕佢嬲
:^(
現在係修正破壞王技能,講到黑角弓=破壞王咁
族庖
2024-1-23 18:26:01
食慣好野都會轉下口味
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如果頭部需要100破壞值才break,
現在
情況1 : 你1擊傷害100, 破壞值也是100 > break
情況2 (負會心發生) : 你1擊傷害100*0.75 = 75 , 破壞值仍然是100 > break
情況3 (正會心發生) : 你1擊傷害100*1.25 = 125 , 破壞值仍然是100 > break
更新後 :
情況1 : 你1擊傷害100, 破壞值也是100 > break
情況2 (負會心發生) : 你1擊傷害100*0.75 = 75 , 破壞值是75 >no break
情況3 (正會心發生) : 你1擊傷害100*1.25 = 125 , 破壞值是125 > break
集中4看破2弱特2連擊2
其實真係最好 對於本身可破壞又係弱點既部位, 其實有10%機會會爆快左
唔會心就同未改前一樣