[PS5 9月/xbox 下年/PC]Baldur's Gate 3 柏德之門3 討論區(8) - 劇透請四重
第 1 頁
下一頁
_uranium_
2023-9-5 17:52:49
精簡版系統介紹同faq
隻game玩咩?
戰棋類回合制crpg.重roleplay元素,多劇情選擇同分支.
單機game定多人game黎?
主要係單機game.但亦都support local split screen同online最多4人.
第一次玩揀custom character定origin character定dark urge好?
TLDR:custom character.
origin character有自己既秘密,隨住故事發展提升好感度佢地會講你知.如果你直接用origin character,你一開始就知道晒佢地既秘密.而且自己用會變左唔講野,佢地個性都變左由你決定.
dark urge係可以customise既origin character,但佢有自己故事,只係一開始失憶.而且佢天生有殺人衝動.所以有大d intention畀你行邪惡路線(當然玩咩人都可以).除非你想做壞人唔係唔太建議.
有幾多個同伴可以揀?
6個origin characters.仲有4個非origin characters.同伴入左你camp就可以隨時換人.halsin同minthara應該唔可同時入隊.仲有d冇故事既傭兵可以做你同伴.
所有同伴都可以溝?
應該得bg1&2既角色jaheira同minsc冇.
點樣respec?換同伴職業對劇情有冇影響?
初頭地城搵到守墓人就可以係camp度respec.同伴換左職劇情都會當佢係原本個職,所以故事上冇影響.
短休長休應該幾密?
有需要就休息.同伴故事要長休先講到.而長休唔會令你變mindflayer.
lag/開唔到game點好?
update gpu driver. dr11同vulkan試下邊個好d. game入面set返做full screen,default係borderless.
基本概念
因為遊戲機制基於dnd,所以所有野都係圍繞住擲骰.除左cutscene既屬性檢定,其他擲骰都係背景同你做左,如果想知擲骰結果可以睇右下combat log.
屬性檢定
周圍探索同cutscene時會做唔同方面既檢定.
1d20+屬性調整值+擅長加值>=DC(difficulty class)就算成功.
攻擊擲骰
決定攻擊命中與否
1d20+敏捷/力量屬性調整值+武器擅長加值>=AC(armor class)就中,至於用敏捷定力量就睇你把武器.
法術攻擊既屬性調整值,除非招法術有寫明,唔係就會用你既施法屬性,即智力,感知或者魅力.而法術攻擊既擅長加值點都會有,唔睇武器.
傷害擲骰
決定攻擊傷害.唔同武器同法術要擲既骰都唔同,例如2d4,即係擲兩粒四面骰決定傷害.武器攻擊既傷害會加埋敏捷/力量屬性調整值,而法術就唔會.
豁免檢定
通常係你或敵人中負面效果時就會做豁免檢定決定有冇事,有d法術寫住感知豁免,即係人地會做豁免檢定,屬性調整值用感知,去決定中唔中效果
1d20+屬性調整值+擅長加值>=DC(difficulty class)就算中效果.而DC會唔同情況都唔同,一般都係10.而法術豁免既DC係8+施法屬性調整值+擅長加值
擅長
一開始擅長加值係+2,任何你擅長既野要檢定時就會+2.而呢個加值每升4lv就會+1.
優勢/劣勢
優勢即係擲兩粒骰取大嗰粒,劣勢就相反.你要提高命中就要搵方法得到優勢,例如企係高地用遠攻,隱匿時攻擊,用某d法術加buff等.
業力骰子
會平衡返good roll同bad,即係你會少見連續擲到大數或細數,唔知佢背後點運作.defualt係開,建議熄.熄左d擲骰bonus更貼合預期.開左高AC既角色應該會易d畀人打中.
裝甲
輕甲敏捷調整值會加落AC度.中甲都會,但最多加2.重甲唔加,而且唔同甲需要唔同力量先著到,同埋潛行劣勢.如果著唔擅長既甲,所有擲骰都會劣勢,而且用唔到法術.
專精
角色最高lv12,每4lv都可以揀專精.如果冇特別既build,或者唔想熄,加屬性點普遍係最好,尤其係前期.
multiclass
每升一lv你都可以揀其他職業黎升,例如你lv4,可以係聖騎士lv2,戰士lv2.multiclass係非必要,冇都玩到.通常都唔建議太早multiclass.我自己冇玩,等有玩既人講多d.
偷竊
要潛行先可以偷人野,偷野會做巧手檢定,失敗輕則減好感,重則開打.偷太多或者偷左重要野佢地或其他人會過黎懷疑你,所以偷完好離開現場.
集中
持續既法術通常有集中既字眼.集中法術只可以維持一招,例如你用祝福術,之後用災禍術會cancel左祝福術.畀人攻擊會做體質檢定,失敗會破左集中,法術失效.
wiki:
https://bg3.wiki/wiki/Main_Page
https://www.youtube.com/watch?v=tg0bGUdJ9hg
開定先
Ads
Sex_predator
2023-9-5 18:02:39
:^(
袋底的法寶
2023-9-5 18:20:40
lm
_uranium_
2023-9-5 18:28:35
唔記得改返標題,xbox年內有
性公會主席
2023-9-5 18:38:18
Pc定ps5好
:^(
狗會公廁
2023-9-5 18:38:42
PC
根本冇post關你事
2023-9-5 18:40:47
:^(
端涼
2023-9-5 18:41:49
冰果2件裝好正,我用嚟守德魯依救人傳送門,地下全冰隻狗行過嚟都反肚
:^(
法師類都係用範圍技(火球/冰風暴/閃電束)盡快清細怪
冇哂細怪/本身冇乜/唔集中果陣就幫物理角色上加速術
然後reuse召雷術/其他單體技/戲法磨下隻boss/零散細怪
點知琴日打月出格離個酒廠隻boss,物理免疫
:^(
第一次召雷召咗8round
:^(
_uranium_
2023-9-5 18:42:26
翻譯修正mod
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2954&snA=2719
科學(Trans-am)
2023-9-5 19:17:03
lm
Pacific_Rimjob
2023-9-5 19:22:42
act2雷
:^(
Ads
EA同你講早晨
2023-9-5 19:26:19
花生友骷髏
:^(
Fate spin along as it should
:^(
命運唔岩佢心水佢強行修正
:^(
係咁幫你轉職
天滅畜牲
2023-9-5 19:28:02
尋晚係哥布林大堂殺埋個王
仲爭個黑皮膚女人
講完野佢又出去
其實我成日都想由哥布林大營門口直接殺哂佢地
不過見到有成幾十隻
一直提唔起勇氣
Viperfx
2023-9-5 19:29:08
乜要打架 我灌酒灌死左佢
:^(
:^(
Viperfx
2023-9-5 19:30:13
門口好易打 企咁密一個aoe 就死晒
gergne
2023-9-5 19:31:07
此回覆已被刪除
狗會公廁
2023-9-5 19:34:16
我都係 引晒佢哋出橋打
:^(
夜.夢戀
2023-9-5 19:36:05
原來變形術變養雞族 解番個變形都有得用星界銀劍心靈攻擊個特效
:^(
端涼
2023-9-5 19:47:17
下我一行埋去就觸發戰鬥啦喎
:^(
機戰傭兵
2023-9-5 19:54:03
三兄弟都可以嘴炮,不過同佢地打過癮d
Kateb
2023-9-5 19:55:07
第3章
:^(
Ads
EA同你講早晨
2023-9-5 20:07:27
正常唔SL 係一定會打1-2隻 好低機率會全部都roll得中
:^(
赤色之瞳
2023-9-5 20:12:28
難既係唔俾對面秒你堆魔人隊友如果你想解成就既話
:^(
Sex_predator
2023-9-5 20:15:12
打咗收費官 唔知點嘴炮佢
:^(
其餘都嘴炮死咗好撚搞笑
:^(
赤色之瞳
2023-9-5 20:16:23
基本叫完可以輕鬆好多,係炮擊果時會一堆堆咁死因為電腦唔識避,而且如果要解無人掉隊個成就叫左塞夫洛果D出黎聽講死左會計失敗
:^(
第 1 頁
下一頁
隻game玩咩?
戰棋類回合制crpg.重roleplay元素,多劇情選擇同分支.
單機game定多人game黎?
主要係單機game.但亦都support local split screen同online最多4人.
第一次玩揀custom character定origin character定dark urge好?
TLDR:custom character.
origin character有自己既秘密,隨住故事發展提升好感度佢地會講你知.如果你直接用origin character,你一開始就知道晒佢地既秘密.而且自己用會變左唔講野,佢地個性都變左由你決定.
dark urge係可以customise既origin character,但佢有自己故事,只係一開始失憶.而且佢天生有殺人衝動.所以有大d intention畀你行邪惡路線(當然玩咩人都可以).除非你想做壞人唔係唔太建議.
有幾多個同伴可以揀?
6個origin characters.仲有4個非origin characters.同伴入左你camp就可以隨時換人.halsin同minthara應該唔可同時入隊.仲有d冇故事既傭兵可以做你同伴.
所有同伴都可以溝?
應該得bg1&2既角色jaheira同minsc冇.
點樣respec?換同伴職業對劇情有冇影響?
初頭地城搵到守墓人就可以係camp度respec.同伴換左職劇情都會當佢係原本個職,所以故事上冇影響.
短休長休應該幾密?
有需要就休息.同伴故事要長休先講到.而長休唔會令你變mindflayer.
lag/開唔到game點好?
update gpu driver. dr11同vulkan試下邊個好d. game入面set返做full screen,default係borderless.
基本概念
因為遊戲機制基於dnd,所以所有野都係圍繞住擲骰.除左cutscene既屬性檢定,其他擲骰都係背景同你做左,如果想知擲骰結果可以睇右下combat log.
屬性檢定
周圍探索同cutscene時會做唔同方面既檢定.
1d20+屬性調整值+擅長加值>=DC(difficulty class)就算成功.
攻擊擲骰
決定攻擊命中與否
1d20+敏捷/力量屬性調整值+武器擅長加值>=AC(armor class)就中,至於用敏捷定力量就睇你把武器.
法術攻擊既屬性調整值,除非招法術有寫明,唔係就會用你既施法屬性,即智力,感知或者魅力.而法術攻擊既擅長加值點都會有,唔睇武器.
傷害擲骰
決定攻擊傷害.唔同武器同法術要擲既骰都唔同,例如2d4,即係擲兩粒四面骰決定傷害.武器攻擊既傷害會加埋敏捷/力量屬性調整值,而法術就唔會.
豁免檢定
通常係你或敵人中負面效果時就會做豁免檢定決定有冇事,有d法術寫住感知豁免,即係人地會做豁免檢定,屬性調整值用感知,去決定中唔中效果
1d20+屬性調整值+擅長加值>=DC(difficulty class)就算中效果.而DC會唔同情況都唔同,一般都係10.而法術豁免既DC係8+施法屬性調整值+擅長加值
擅長
一開始擅長加值係+2,任何你擅長既野要檢定時就會+2.而呢個加值每升4lv就會+1.
優勢/劣勢
優勢即係擲兩粒骰取大嗰粒,劣勢就相反.你要提高命中就要搵方法得到優勢,例如企係高地用遠攻,隱匿時攻擊,用某d法術加buff等.
業力骰子
會平衡返good roll同bad,即係你會少見連續擲到大數或細數,唔知佢背後點運作.defualt係開,建議熄.熄左d擲骰bonus更貼合預期.開左高AC既角色應該會易d畀人打中.
裝甲
輕甲敏捷調整值會加落AC度.中甲都會,但最多加2.重甲唔加,而且唔同甲需要唔同力量先著到,同埋潛行劣勢.如果著唔擅長既甲,所有擲骰都會劣勢,而且用唔到法術.
專精
角色最高lv12,每4lv都可以揀專精.如果冇特別既build,或者唔想熄,加屬性點普遍係最好,尤其係前期.
multiclass
每升一lv你都可以揀其他職業黎升,例如你lv4,可以係聖騎士lv2,戰士lv2.multiclass係非必要,冇都玩到.通常都唔建議太早multiclass.我自己冇玩,等有玩既人講多d.
偷竊
要潛行先可以偷人野,偷野會做巧手檢定,失敗輕則減好感,重則開打.偷太多或者偷左重要野佢地或其他人會過黎懷疑你,所以偷完好離開現場.
集中
持續既法術通常有集中既字眼.集中法術只可以維持一招,例如你用祝福術,之後用災禍術會cancel左祝福術.畀人攻擊會做體質檢定,失敗會破左集中,法術失效.
wiki:https://bg3.wiki/wiki/Main_Page
https://www.youtube.com/watch?v=tg0bGUdJ9hg
開定先