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「條漫與紙本漫畫分格製作的不同處之一,就是格子間距。」
「分格所占的空間愈大,吸引讀者停留的時間就會愈長。反之,若分格愈小或縮減,讀者目光停留的時間就會愈短暫。分格的大小會決定讀者注意力停留在該格的時間。」
「漫畫的對話框會讓讀者的視線停留。」
「對於想瞭解條漫的人也有很大幫助,尤其是內容深入探討漫構圖與欣賞的角度,讓人重新思考、調整角度來閱讀一本原本熟悉的漫畫(無論頁漫或條漫),而獲得更深的觸動與啟發。」
「有部分海外非法網站翻譯韓國漫畫提供讀者閱覽,非法提供是絕對錯誤的行為……非法提供的情況也證明了條漫市場相當具有展望與未來性,所以能更確認韓國條漫平台往海外發展的可能性,是故必須積極進攻海外市場。」
「條漫之所以能被認可為大眾文化重要內容,主因是漫畫家與讀者之間密切的溝通交流。」
「線上看漫畫的樂趣之一就是看留言。」
「條漫是一種困難的『內容』,但因誇張的風格與呈現方式,容易被定位成『輕鬆』、『易於閱讀』。」
「條漫內容輕鬆,被視為如同在閒暇時間吃點心般,而有『點心文化』之稱……以娛樂與互動為主要目的,與『畫得好』的傳統漫畫家目標走出不同路線,更因為免費閱讀這一點,這一路線更形堅固。」
「(網友)只要在閱讀作品的當下能感受到滿足、樂趣、正能量,同時獲得感動,更勝於知識吸收和大道理。」
「條漫是可以清楚展現漫畫家固有個性的內容。」
「目前是內容區隔逐漸模糊的時代,有如同電影般大製作的戲劇,也有許多人分工合作的條漫。」
「韓漫產製如流水線,網漫平台與漫畫工作室合作,從企劃、編劇、繪製、上色都分工進行,甚至將部分工序委外給成本較便宜的國家。」
「條漫出道的途徑大致上可以分為四種。第一種是透過公開招募。第二種是透過「挑戰漫畫」或「條漫聯盟」一類的漫畫留言版出道。第三種是透過推特、臉書、IG等個人社群帳號畫漫畫。第四種是直接向負責人投稿。」
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之前睇運動營養學用margainnote 就記得有系統好多
但之後睇其他書冇jot notes,就會好快冇乜印象
有冇人有類似問題