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要塞戰屬於血盟間1對1的戰鬥,最多將可有高達100名的玩家(50:50)同時戰鬥。不同於僅專注於力量的血盟戰爭,要塞戰將需要平衡的組合種族、職業和技能,並透過策略運用建築物,包含了恢復之泉和聖壇。
打到咁激會唔會彈game
要塞戰屬於血盟間1對1的戰鬥,最多將可有高達100名的玩家(50:50)同時戰鬥。不同於僅專注於力量的血盟戰爭,要塞戰將需要平衡的組合種族、職業和技能,並透過策略運用建築物,包含了恢復之泉和聖壇。
打到咁激會唔會彈game
暫時玩左1次,又未彈
要塞戰屬於血盟間1對1的戰鬥,最多將可有高達100名的玩家(50:50)同時戰鬥。不同於僅專注於力量的血盟戰爭,要塞戰將需要平衡的組合種族、職業和技能,並透過策略運用建築物,包含了恢復之泉和聖壇。
打到咁激會唔會彈game
暫時玩左1次,又未彈
正唔正?我仲未試到,但睇左片見D人打得好激 :^(
要塞戰屬於血盟間1對1的戰鬥,最多將可有高達100名的玩家(50:50)同時戰鬥。不同於僅專注於力量的血盟戰爭,要塞戰將需要平衡的組合種族、職業和技能,並透過策略運用建築物,包含了恢復之泉和聖壇。
打到咁激會唔會彈game
暫時玩左1次,又未彈
要塞戰屬於血盟間1對1的戰鬥,最多將可有高達100名的玩家(50:50)同時戰鬥。不同於僅專注於力量的血盟戰爭,要塞戰將需要平衡的組合種族、職業和技能,並透過策略運用建築物,包含了恢復之泉和聖壇。
打到咁激會唔會彈game
暫時玩左1次,又未彈
贏定輸呀巴打 :^(
庭院的守護者係邊有得打 唔係採完花果隻野咩 :^( :^( :^(
我個fd話咩倒數果隻 咩黎 :^(
要搶打既 :^(
00:00開始計每3粒鐘會出一次
係採集副本最頂果個門口出黎
隻王出現果陣所有花採集數都變雙倍
死咗就變返正常
有份打王有機率出個箱, 每隻色花x1
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要塞戰屬於血盟間1對1的戰鬥,最多將可有高達100名的玩家(50:50)同時戰鬥。不同於僅專注於力量的血盟戰爭,要塞戰將需要平衡的組合種族、職業和技能,並透過策略運用建築物,包含了恢復之泉和聖壇。
打到咁激會唔會彈game
暫時玩左1次,又未彈
贏定輸呀巴打 :^(
癡線
對大課團人地1x個課長淨係打一邊
另一邊又比卒仔係到煩
3分鐘就比人爆 :^(
大同小課個差距大到仆街
庭院的守護者係邊有得打 唔係採完花果隻野咩 :^( :^( :^(
我個fd話咩倒數果隻 咩黎 :^(
要搶打既 :^(
00:00開始計每3粒鐘會出一次
係採集副本最頂果個門口出黎
隻王出現果陣所有花採集數都變雙倍
死咗就變返正常
有份打王有機率出個箱, 每隻色花x1
已經完成採集副本可唔可以入去打守護者?
要塞戰屬於血盟間1對1的戰鬥,最多將可有高達100名的玩家(50:50)同時戰鬥。不同於僅專注於力量的血盟戰爭,要塞戰將需要平衡的組合種族、職業和技能,並透過策略運用建築物,包含了恢復之泉和聖壇。
打到咁激會唔會彈game
暫時玩左1次,又未彈
贏定輸呀巴打 :^(
癡線
對大課團人地1x個課長淨係打一邊
另一邊又比卒仔係到煩
3分鐘就比人爆 :^(
大同小課個差距大到仆街
差咁遠?之前唔係吹到人多先係重點,課長都比人圍死咩 :^(
將馬、熊每個都解除之後再召喚一次!