數碼暴龍 絕境求生#3
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芝士焗龍蝦小兵
2022-8-11 15:20:15
講緊Bandai 自家喎
:^(
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平凡小宅男
2022-8-11 15:22:53
唔知你俾個膠做乜
digimon survive都係HYDE, Inc develop,叫唔叫自家?
elden ring Bandai 有權expand 個IP,叫唔叫自家?
芝士焗龍蝦小兵
2022-8-11 15:38:19
OK 我柒左
:^(
驫䮾龖龘𤜆牪犇
2022-8-11 15:42:01
Elden Ring 個版權(日本叫権利表記)
係真係BANDAI 同FromSoftware 共同持有
唔傻齋發行咁簡單
BANDAI 真係有科水
平凡小宅男
2022-8-11 15:43:14
:^(
柒左唔緊要
最緊要大家理性討論
驫䮾龖龘𤜆牪犇
2022-8-11 15:45:33
呢隻嘢個消息由我同期睇RED DEAD RETEMPTION 2 個預告時到而家
出到先算啦
分分鐘又俾BANDAI 臨時斷水喉
芝士焗龍蝦小兵
2022-8-11 16:24:14
真心笨大 唔科水都唔緊要
唔係成日懶係創新咁扭屎忽花
GUNDAM BREAKER 23都要穩穩定定
一個屈尾十 整隻垃圾NEW出黎
菠蘿山D出口
2022-8-11 18:02:13
我覺得digimon最大問題都係設定
每一代既設計者都唔睇書, 搞到有食書既情況出現
同埋唔應該每一隻都可以進到究極體會易控制d
而家究極體放題搞到d設定好易出錯
問題一路累積無處理就係咁
付費玩家
2022-8-11 18:07:30
進唔到究竟體好難養得落手喎, 變左好多廢怪出嚟
:^(
一開始暴龍機都係雜交路線, 係動畫先一本道
:^(
芝士焗龍蝦小兵
2022-8-11 18:11:32
DIGIMON本身就係主打 唔同環境會進化唔同既怪
係動畫先搞到好似得一條路線...
老鳩
2022-8-11 18:34:26
咁咪就係設定問題
暴龍機既亞古獸,唔同game既亞古獸,動畫既亞古獸
可以完全唔同既玩法
求生自己既亞古獸都兩種玩法啦,主角光環同野生亞古,靠細路進化同食石進化,而且進到既野都有唔同
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菠蘿山D出口
2022-8-11 19:16:19
但究極體呢類超越左環境因素既個體唔應該太多
隻隻都可以變就唔特別啦
講真單一路線都未做得好, 走去玩多元宇宙好難成功
呢d野真係要由一開始就好小心同放好多心機落去
美國版連登仔
2022-8-11 19:34:34
DS出左個戴護套的亞古獸,最終進閃光暴龍獸而唔係戰鬥暴龍獸。今次無戴護套進戰鬥暴龍獸,係01版亞古獸。不過今次出現啡色綠色手survive版夜鷹獸,進瓦爾達德獸而唔係渡鴉獸。
踢力武術師父
2022-8-11 19:43:11
:^(
付費玩家
2022-8-11 20:06:03
超究竟體咪就係做緊呢樣野
有個超字先係超越嘅意思
:^(
菠蘿山D出口
2022-8-11 21:10:47
超究極同X抗都唔係D咩用心改好世界觀既動作
只係俾受歡迎角色出左個新mode賺錢姐
其實bandai都無咩認真對待過digimon
只係唔覺意整左隻金蛋, 間唔中當fans係atm禁下錢就算
平凡小宅男
2022-8-11 22:34:23
以前ws - nds 年代我覺得有心架
係依家個環境整隻game高皮費就開始由佢爛
反正fans照買
十字環夢
2022-8-12 03:57:16
早一個月玩駭客追憶,其實都幾垃圾
:^(
雖然怪係幾多下,但劇情都幾悶又唔吸引,bgm又難聽,戰鬥可以話係回合制版嘅絕境求生
:^(
無戰略性嘅回合制,仲有個垃圾陣地戰?(3v3嗰個)
大部份buff技加得10% ,咁用多招技打唔好?
然後無貫穿技嘅寵打人r痕,大部份技都係一式一樣,只係屬性唔同/有無貫穿異常
仲有個育成系統,升才能居然係要進化退化
:^(
退完又要由1lv升過,完全係勁作業式,一啲育成快感都無。
想有效率啲仲要擺啲大便獸上場去打攞多啲經,對住隻大便就快多過對住愛寵
:^(
聽講網絡偵探係好玩啲,但好似戰鬥都係一樣?
芝士焗龍蝦小兵
2022-8-12 06:53:17
網偵本身出係PSV 係可以連線同人對戰先搞咁多進化退化用黎配種
雖然最後都係比究V玩液晶化屈死
:^(
付費玩家
2022-8-12 07:34:44
所以玩法上我係當pkmon玩, 如果計埋平衡同育成就劣化pkmon
:^(
3V3嚟講DMW2明雷遇怪升架車仔行迷宮合體配招仲好玩D
:^(
NEET社畜
2022-8-12 09:14:16
講近代pvp
最好玩應該係nds冠軍賽
不過好多R4撚屌唔係金手指都自己手操
:^(
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老鳩
2022-8-12 11:34:33
網精故事好過hacker
但兩隻終歸都係軍師usb+白金大便x2去刷lv
係育成方面算係有啲悶
打劇情就更加低能,你有刷lv隊,好快就會升爆曬,然後就會拎住啲有貫穿200才能100lv既癲獸去打,無難度可言
PVP如果同pkm比,變化上pkm多好多,話就話digimon每隻都有專屬大招,但説穿了都係換skin技能,而且終極都係屈究v
當然pkm發展左25年,拎黎同網精比係唔公平
但呢樣正正就係digimon既問題所在
25年黎,digimon無論係Game,動畫,定係暴龍機,每代設定都唔同
唔肯比心機發展一套好玩既system,能夠貫穿咁多代既動畫,手機game又重課向
如果佢定死兩種方向,DW2 pvp型+DW1育成型出game,相信發展會好更多
出過好玩既不同種game又唔出落去(PS1既卡game,格鬥),5年時間出既係戰棋game都算,居然係文字game,而且睇得出後面趕工做既,前面搵道具解迷後面無曬,配角進完全究極又無進成熟果陣咁用主線劇情交代
所以pkm銷量第1,digimon尾燈都見唔到係合理既
付費玩家
2022-8-12 11:39:48
我覺得用網偵方向出新驚可能少D人屌但好難做出dgmon特色
好難唔比人用嚟同其他相似玩法成熟IP比較
今次出AVG係新嘗試來, 當然用左4年出就另計
:^(
赤城安娜
2022-8-12 11:44:04
此回覆已被刪除
老鳩
2022-8-12 11:47:45
我覺得AVG同用4年都無問題
問題係佢開頭大大聲話戰棋,宣傳都係戰棋為主
後尾就出果陣就細細聲話係AVG,落差太大
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