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18. 組合對戰中選了兩隻後會進行兩次判定, 第一次是指標暫停, 第二次是連打。但大家都會犯一個錯誤, 自然把指標停在最高/較高位置, 但其實說明書有寫兩個判定以一定的組合會出現”暴擊”也就是一把三角形刀狀的攻擊, 會比雙波更痛。方法是, 第一次判定的指標暫停在由下數上去的第二格之後連打打滿, 那對戰中不管你的哪一隻獸攻擊, 第二下攻擊就一定會使出”暴擊”了。
19. 喂一粒藥(肉下面那個)會增加2kg及一格訓練度, 喂4粒回一格體力, 滿了99kg還能繼續喂沒上限, 但同時喂越多越容易生病, 生病加速死亡。
20. 滿腹度和訓練值維持在零、不清大便引發的生病、戰敗後的生病都會加速死亡, 反過來說假如你養錯了又不想消除紀錄重來, 你也可以利用以上方法把他送死。最快的送死方法是對戰故意輸, 輸越多次數越容易生病, 生病到某個次數就會死, 但會留下在「書」中的”勝數/場數”。第二快是不清大便讓他生病, 但這方法會影響你另外一隻, 這裡有個秘技, 就是調睡眠時間讓你不想被影響的那隻入睡, 另一隻一直弄他醒來維持他清醒, 讓他自己一個浸在那堆屎中www生病放置play到一定時數就會升天了。最慢的是用滿腹度和訓練值維持在零的方法, 一般24小時以上才死。
還有其他可能現在管管沒想起在這打出來, 如果有其他關於數碼獸20周年方塊機的間題可以在留言發問, 能回答的都盡量回答。
最後附上目前養到的進度, 有一些是二代目了。
感謝大家的閱讀。
:^(
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係公司偷偷地玩
無得開聲好頹
又唔知佢餓未會唔會嗌
又驚咩同事見到笑鳩我 :^(
sam here :^(
我坐巴士地鐵對住朋友都照玩,有乜好怕,手機遊戲咪又係咁
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無得開聲好頹
又唔知佢餓未會唔會嗌
又驚咩同事見到笑鳩我 :^(
sam here :^(
我坐巴士地鐵對住朋友都照玩,有乜好怕,手機遊戲咪又係咁
我做gym休息時間都照玩
怕乜鳩