【NS】《TRIANGLE STRATEGY》(三角戰略)(5) 元朗吉夫藥 For This
小孟 2022-4-24 22:30:37 我覺得個故事麻麻,屬於有時間可以玩下既水準。

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Shuda 2022-4-24 22:36:43 https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=94047

呢隻得唔得?我見女主造形似被綑縛....
英雄莫中出處 2022-4-24 22:44:42
:^(
英雄莫中出處 2022-4-24 22:45:09
:^(
內田雄馬 2022-4-24 22:49:44 黎緊隻數碼暴龍好似都係SLG
:^(
彈導波波 2022-4-24 22:55:25 True boss 我打咗兩次先過,真係難打
百變比卡超 2022-4-24 22:57:46 點解呢?
百變比卡超 2022-4-24 22:58:20 可以一戰 買少見少
劍聖一心(用槍) 2022-4-24 23:03:06 好似係文字game
:^(
三田村茜 2022-4-25 00:07:54 同三角差唔多
文字+戰棋

下隻可能開黎軌
奧斯華特 2022-4-25 01:42:50 當佢純培育 game 就會好玩
當佢 SLG 就不了 連少少戰略元素都唔覺有
劇情上流過三角一大節
:^(

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探耽求究 2022-4-25 01:51:56 無有幾多分支都好 都會強制去返特異點
:^(


我覺得有啲夾硬嚟
我改名啦唉 2022-4-25 07:25:26 少少戰略元素都無就誇張咗
maddening難度絕對高 不過map design麻麻係真 劇情都無你講咁差
劍聖一心(用槍) 2022-4-25 07:42:04 劇情上除左紅線
唔覺差過三角
三角劇情根本唔及格
唔講其他
大家都王子復仇
箭豬頭個故點都好過on9羅蘭
:^(
唔好激動! 2022-4-25 08:00:27 劇情係我玩過咁多RPG/SLG最差嘅一次
:^(

我寧願關關模擬戰都好過依家咁
終須化飛灰 2022-4-25 08:27:42 你地咁講係咪TS > 8方?
:^(
考慮緊入唔入手呢隻

個人都幾鍾意8方
劍聖一心(用槍) 2022-4-25 08:36:45 唔同玩法
呢隻戰棋黎
:^(
彈導波波 2022-4-25 12:10:10 鐘意JRPG就入
記住佢唔係戰棋
再唔係試咗demo先
社會廢中 2022-4-25 12:18:34 佢應該玩完8方,諗緊玩唔玩3角。
我調翻轉,係玩完3角依家先開始玩8方,覺得3角個對話/行動加速系統真係好好。另外地圖探索方面3D化真係舒服好多。 戰鬥系統兩個玩法,睇個人喜好。 個人鐘意戰棋玩法,多變好多。另外,戰鬥中途角色之間有彩蛋對話,幾有趣,呢方法好過8方好多。
彈導波波 2022-4-25 13:12:26 Sor
:^(


不過又真係兩隻唔同嘅game,
但係我覺得有啲presentation係似

例如啲同伴對話,true end皇冠
我係有少少意外
明明係唔同developer 但只係大家都用HD-2D engine
探耽求究 2022-4-25 14:12:36 玩到只可以龜喺角落頭都算咩戰略?

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Shuda 2022-4-25 16:17:50 Fire emblem 3 houses最煩有兩點:
一、battle前既準備要用好多時間,至少比TS多很多;
二、1/3-1/2既play time係用尼溝女/仔,我自己就唔多like呢part
可以考慮玩番awakening或者fate,應該可以滿足純slg既需要

btw,square就尼出front mission remake,可以留意下
不動魚生 2022-4-25 17:30:13 有冇巴打玩聖劍同盟
個陣gba玩覺幾正
:^(
奧斯華特 2022-4-25 17:34:23 風花同三角 玩 hard 果陣既所謂高難度其實都得調高敵方數值
係最冇意思既強加難度 所以其實兩隻都唔算好
但三角至少有地形要素 同埋魔法影響場地
風花大部分都係平面 高低差都係少之又少

劇情三角唔算好好 但都合格既 起碼天平位做兩難我覺得幾有趣
同埋劇情用既角色好足充 每邊都有起碼 6 7 角色支撐下戲份
鹽鐵兩個國家係咁利用主角家 呢點都算唔錯
風花果邊
:^(
其實除左三國君主+佢個心腹外
其他角色全部都冇撚用架
:^(
(因為佢要預9成角色都可以你搶走 留唔到戲份比對家)
結果成場大戰其實得有戲份影響到劇情既唔過十個 成件事勁滑稽
主角落返場之後 就係咁打勝仗 就完
:^(
空洞到不得了 (藍線會好D 其他三線簡直慘不忍睹)
可能係我問題 但我覺得係鍾意舊式 SLG 既話係冇可能會鍾意玩風花
三角起碼都玩得落手
薄餅 2022-4-25 17:34:34 育成個part我真係頭唔撚順