嚴謹分析點解EldenRing唔值10/10 (宮崎英高廚勿入)
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嗚阿依阿
2022-3-13 19:36:40
其實今集有D BOSS盾反好易打、有D就魔法易打、有D近戰/戰技 易打
各有各有玩啦,OP武月光劍名刀你唔用咪得囉
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Magical_Owl
2022-3-13 19:44:30
自己都用過月影,結論就係。
PvP 方面,你都見佢做拔刀架勢,就專心準備閃就得,我指的邊閃邊衝過去對方,揮多兩刀人地見你識閃,就唔敢用
射精俠
2022-3-13 20:23:27
點3 好認同,今集d boss 難到唔知自己打緊乜,一定要用分身骨灰 or 召 npc 先過到,ds3 完全唔使召都覺得有得打下
碎星:近戰唔召npc 要靠運先過到,boss d 招一時中一時唔中
大蛇:鳩撳r1 過左,都唔知打緊乜
:^(
反而打小怪仲有以前 ds feel, e.g. 王城 p2 會飛起插落黎個隻騎士
淆青
2022-3-13 20:38:40
點會, cut走一部分有咩影響?
御桜稟
2022-3-13 21:06:15
玩左200幾粒鐘, 已經白金
今集boss設計得好激進, 傳統魂系體驗自ban骨灰既話有D boss會幾辛苦, 但有底既話除左女武神之外基本都無咩太大問題, 骨灰我理解都係比堆想玩但又手殘既玩家一個選擇, 唔想用想有挑戰性咪自ban.
地圖探索同墓地元素(某幾個英雄墓地)我個人幾滿意, 有一貫魂味, 有d仲惡意到諗番又幾funny, 由其係王城地下水道條水管, 係原山呢張圖有D唔知JM9
武器方面戰灰令到堆普通武器多左玩法, 但其實又不外乎切腹狗步決心不死斬踩地, BOSS武無以前咁玩具係幾意外, 但可唔可以唔好搞咁多好似夜與火同月隱呢D直頭IMBA既武器出黎, 一把唔夠, 仲要兩把, 仲要兩把都係智main, 想點.
故事略嫌佢地堆NPC任務有D真係引導性太低, 有D完全我都唔知你下一步會係邊出現, 無錯, 就係講緊比葡萄既指頭巫女.
後期內容同地圖睇得出係趕工貨黎, 點解雪原呢張圖可以空到咁, 究竟我點解會無啦啦上左天空城, 又點解會無啦啦跌番落王城, 完全唔知中間發生咩事, 希望有DLC既話可以交代下
上面有巴打話女武神叫支援多數都係法師我絕對同意, 呢兩日係門口做左就300萬魂生意, 的而且確多數比人秒既都係法師, 比人target左劍舞基本可以準備放開手制, 有D連突刺都避唔到, 但諗諗下連最強骨灰淚滴都救你唔到要call人既話, 都會體諒下佢地.
自認魂廚, 10分我唔會比, 但呢200粒鐘體驗我比9分都仲可以.
遊物語
2022-3-14 03:51:16
1. 我反而覺得ER可以提供咁多元嘅戰鬥係好玩,啲主線BOSS大部份都設計都好醒目,會捉飲水,會針對panic roll
用返蘋果比較蘋果,BOTW啲力之試練唔會好玩過ER啲地牢掛
如果你用謎題比較謎題就試同嘅,ER啲塔嘅謎題真係冇乜樂趣
2. 認同嘅,LAG唔LAG疾唔疾係客觀事實,亦似乎唔少人有依個問題。
3. 單機驚嘅平衡唔係A刀>B刀咁樣,你要諗埋A刀同B刀嘅取得時期同方法,難拎嘅武器會比較強響RPG好正常。不過最真正嘅問題係ER唔係單機遊戲,但PVP嘅平衡從來都係難搞,成日改唔代表間公司有問題,而係個meta有意想唔到嘅改變
另外,我唔明點解一隻ARPG全套裝備去解主線係有問題。ER嘅地圖做open world格局,要吸引玩家去探索世界難免就係將探索同成長掛勾。如果隻GAME啲主線BOSS可以簡單過到,反而令到玩家冇探索嘅意欲。
同埋,點解有高手可以唔用骨灰打贏女武神?
https://www.youtube.com/watch?v=k35WGeQJOIw
4. 我諗你STATE埋邊條支線好啲,如果你想人認同你。
BTW 個人覺得ELDEN RING就係魂系放題,將以前所有嘅魂系遊戲溝埋一齊,連埋以前好同唔好嘅嘢
帝牙盧卡
2022-3-14 05:27:00
Ubi 啲垃圾都永唔至呢個價啦
:^(
:^(
三十粒黃豆
2022-3-14 06:59:41
比幾分其實見仁見智
同botw同分差唔多啦
Media一般係長處夠大夠長 就會高分
10/10都唔代表無缺點
不過佢個open world真係一人之下啦
:^(
好過咩rdr 2077 skyrim先
三十粒黃豆
2022-3-14 07:05:05
武器平衡都唔係咁差姐
一大堆野都輕鬆清得哂隻game
力量有決心跳劈 大盾刺劍
敏/感出血勁到pk 雙雙頭劍果啲一下6hit打異常
智/信果啲唔洗講
仲有咩踩冰 噴火既easy mode
可以玩既野都幾多下
三十粒黃豆
2022-3-14 07:15:23
打散左既DS地圖我覺得加分喎
:^(
:^(
一般意義既「open world」都唔好玩 一個地圖放問號咁
淆青
2022-3-14 07:37:05
佢E家個open world個分別就係唔加問號咋嘛
:^(
個佈局都係一般既open world
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SHUFFLING
2022-3-14 07:45:49
Botw係比小朋友玩 vs 玩ER既都係小朋友
:^(
:^(
傷心螢火蟲
2022-3-14 07:47:16
出血 冰凍 咪又係要你近身行去近攻上debuff? 你想月光劍同射冰錐,放血烏蠅 ? 魔法前遙長,距離短,咪又係比王打到仆街飲一啖藥換一招技,根本要雙修,個人又可以近戰又可以法術先勁
三十粒黃豆
2022-3-14 07:54:00
我自己體驗都係9分 有啲細位感覺可以好啲
Media打分高啲反而正常 佢地睇優點 玩家鐘意睇缺點
執完野要搵勁耐先搵到/ 製作系統雞肋/ 雪山麻麻/支線斷尾
呢幾樣比較客觀
故事/npc/難度/平衡我覺得都比較主觀
啲build其實好多 只係個個睇攻略玩最廚果幾樣
Npc我又覺得ok 好多都係自己打到 差少少要wiki咁 例如拉尼支線 除左同個公仔講野果步 全部都自己解出黎 指頭女巫/白面具/壺/斷手女都解到 佢今集好多支線可以插步驟 算係唔難完成
不過的確係比較隨緣 我鐘意地jin式搜索+周不時搵哂啲npc講野 好多人應該唔睇wiki解唔到
:^(
故事就唔評論 不嬲都係咁 bloodborne我打完都唔知個故事講乜 要睇Vaati
同埋今集翻滾難避左好多人唔適應 我發覺好多人堅持翻滾普攻
:^(
然後就覺得難度overturned 呢個我覺得算係見仁見智
SHUFFLING
2022-3-14 07:59:35
Botw都要搵攻略
:^(
三十粒黃豆
2022-3-14 08:01:02
點會
:^(
你對比咩open world?
就算係最平既寧姆同湖 啲高低差同detail已經唔係2077 果類open world比得上啦
佢後面啲設計其實係大箱庭多過open world
佢地應該都無人力物力整到botw果個規模 唯有做返擅長既野
三十粒黃豆
2022-3-14 08:09:41
我都好R頭點解話近戰唔得
:^(
就算法師 你solo唔叫骨灰咪又係要用阿杜拉月光劍/迅刃打
叫左骨灰我揸乜都輕鬆啦
其實應該係純普攻既輸出唔夠用
你想用普攻打 一係就打出血凍傷
一係就上buff
大劍雙決心舉旗舞一輪 可以一刀R2秒女武神 勁L過你咩魔法 出血
:^(
不過majority既內容普攻都夠力打啦
我本身玩智build拎月隱 火山開始洗點拎把巨劍cosplay格斯 唔覺難過月隱幾多
:^(
不過我用獵犬步法 可能都算開cheat
:^(
~非洲黑妹~
2022-3-14 08:22:13
最撚勁係你條契弟
:^(
淆青
2022-3-14 08:22:23
我講緊個類型, 其實咪姐係skyrim/巫師果種
都係"一般意義"上既aprg開放世界
高低差呢d, 其實連ubi既刺客都有
:^(
2077都有, 不過就唔用呢d城市開放世界比
只不過個分別係ER無問號, 迷宮精緻
重複野有但少過其他開放世界, 唔會太過分
所以比我感覺迷宮好玩, 但個世界就無咩特別
用botw做例子, 佢地解迷特色, 但除左迷宮
係個世界都發揮到, 你要諗唔同方法點跨越唔同既地帶
但魂既特色就唔係發揮到ER個開放世界到
OfficeboyLVII
2022-3-14 08:23:25
清試下用戰灰獵犬步伐 再上冰傷或出血就會發現近戰新世界
:^(
米六連登仔
2022-3-14 08:27:12
此回覆已被刪除
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真一哥
2022-3-14 08:29:10
的確唔值10分
:^(
我玩過ds ds3 bb 隻狼 覺得依隻最低分
:^(
去到後期跟本就唔想打 求其打撚完就算
:^(
後期明顯整唔夠怪 亂咁塞
:^(
渣股易
2022-3-14 08:33:06
我覺得佢都好大突破,將魂系遊戲同開放世界結合。
雖然有d地方係有待改進。
雖然本身botw我都麻麻地鐘意,但botw d 怪會跟玩家level調整。
但elden ring唔會,即係果個area你係咪suppose 進入,根本唔太知。佢的遊戲一向高難度。
你唔知果隻怪係真係suppose 秒殺你,有咩特別打法,定係你真係太低level。
黑色Zee
2022-3-14 08:34:10
唔值。Boss設計之前咁好,同埋ai 有問題。
:^(
:^(
:^(
:^(
基拉大和
2022-3-14 08:35:29
王城睇見都唔想入
:^(
依家係出面磨爛蓆,清曬所有打到既野先再推
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各有各有玩啦,OP武月光劍名刀你唔用咪得囉