公會賽季改動
• 力量與恩惠改動:
o 在第15賽季正式開始之前,多項遊戲活動提供的力量與恩惠獎勵已經提高
o 此外,力量等級的升級曲線也有所調整
• 水晶聯賽改動:
o 5v5水晶聯賽對戰現在將在全新的地圖中進行
o 水晶聯賽對戰的獎勵已全面大幅提高
• 若要瞭解所有關於公會賽季的改動,請參閱此論壇帖子
可升級的隨機地下城
自從 "蘇醒的大地" 更新為固定地下城帶來在隨機時間點升級的機制後,本次補丁也將為隨機地下城實現類似的升級效果。本次改動將作用於所有階級與區欄位型別的隨機地下城,同時,若地下城內的野怪與獎勵已經升級,則地下城入口處將有明顯的視覺特效來提示。
戰鬥數值平衡改動
本次補丁帶來了多項重要的戰鬥數值平衡改動,豐富了整體的角色構建選項,並確保第15賽季的競爭性。以下是改動的一部分:
• 鍛造之錘:巨人步伐現在將帶來一項新技能,粉碎打擊,可以在巨化狀態下持續使用
• 自然法杖:靈獸現在可以同時治療更多目標,且其起始的瞬間治療量已提升
• 鞋子:
o 所有鞋子提高地奔跑技能現在將被閃避技能取代,這將使所有的鞋子都有一個提供免疫狀態的技能選項。同時,衝刺類技能的數值則進行了一定微調,使其聚焦於提供機動性的功能。
o 刺客鞋子添加了全新的技能迅捷切割
o 所有採集工裝鞋子現在添加了恢復活力衝刺,作為一個額外的技能選項