Cities Skyline自由度最大建城遊戲(2) mass transit
HE7601 2017-7-8 20:48:49
我想問嗰啲火車太長應該點cut
:^(
:^(
:^(

我down咗個貨櫃火車asset
但係太長結果搞到塞車
應該點搞好

本身啲鐵路嘅 junction 喺 C:S 入面唔可以起得太細
尤其隻 game 入面對鐵路設計上未有 signalling system (尤其 blocks/sections/interlocking) 嘅概念
起得太細 buffer 位會 dead lock

佢火車真係好長起碼有15卡
:^(
:^(

客運嘅話跟返你用嘅月台嘅長度
貨運睇 terminal length, 不過真實嘅話幾十卡係好閒

我貨運個月台好細咋
只係有六卡
點樣可以延長

:^(
佢大約有咁長
:^(
:^(

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HE7601 2017-7-8 20:52:46
我想問嗰啲火車太長應該點cut
:^(
:^(
:^(

我down咗個貨櫃火車asset
但係太長結果搞到塞車
應該點搞好

本身啲鐵路嘅 junction 喺 C:S 入面唔可以起得太細
尤其隻 game 入面對鐵路設計上未有 signalling system (尤其 blocks/sections/interlocking) 嘅概念
起得太細 buffer 位會 dead lock

佢火車真係好長起碼有15卡
:^(
:^(

客運嘅話跟返你用嘅月台嘅長度
貨運睇 terminal length, 不過真實嘅話幾十卡係好閒

我貨運個月台好細咋
只係有六卡
點樣可以延長

:^(
佢大約有咁長
:^(
:^(

:^(
對比下隔離部普通火車
:^(
山姥切国広 2017-7-8 20:54:01
我想問嗰啲火車太長應該點cut
:^(
:^(
:^(

我down咗個貨櫃火車asset
但係太長結果搞到塞車
應該點搞好

本身啲鐵路嘅 junction 喺 C:S 入面唔可以起得太細
尤其隻 game 入面對鐵路設計上未有 signalling system (尤其 blocks/sections/interlocking) 嘅概念
起得太細 buffer 位會 dead lock

佢火車真係好長起碼有15卡
:^(
:^(

客運嘅話跟返你用嘅月台嘅長度
貨運睇 terminal length, 不過真實嘅話幾十卡係好閒

我貨運個月台好細咋
只係有六卡
點樣可以延長

:^(
佢大約有咁長
:^(
:^(

:^(
對比下隔離部普通火車
:^(

係咪 intercity 途經你地圖嗰啲嚟?
HE7601 2017-7-8 20:54:58

本身啲鐵路嘅 junction 喺 C:S 入面唔可以起得太細
尤其隻 game 入面對鐵路設計上未有 signalling system (尤其 blocks/sections/interlocking) 嘅概念
起得太細 buffer 位會 dead lock

佢火車真係好長起碼有15卡
:^(
:^(

客運嘅話跟返你用嘅月台嘅長度
貨運睇 terminal length, 不過真實嘅話幾十卡係好閒

我貨運個月台好細咋
只係有六卡
點樣可以延長

:^(
佢大約有咁長
:^(
:^(

:^(
對比下隔離部普通火車
:^(

係咪 intercity 途經你地圖嗰啲嚟?

無錯
:^(
薛丁格的罐頭 2017-7-8 21:03:02
有冇巴士飛站mod
:^(
:^(
:^(

?
薛丁格的罐頭 2017-7-8 21:06:09
我想問嗰啲火車太長應該點cut
:^(
:^(
:^(

我down咗個貨櫃火車asset
但係太長結果搞到塞車
應該點搞好

本身啲鐵路嘅 junction 喺 C:S 入面唔可以起得太細
尤其隻 game 入面對鐵路設計上未有 signalling system (尤其 blocks/sections/interlocking) 嘅概念
起得太細 buffer 位會 dead lock

佢火車真係好長起碼有15卡
:^(
:^(

客運嘅話跟返你用嘅月台嘅長度
貨運睇 terminal length, 不過真實嘅話幾十卡係好閒

我貨運個月台好細咋
只係有六卡
點樣可以延長


MOM先校得月台長度
HE7601 2017-7-8 21:10:17
我想問嗰啲火車太長應該點cut
:^(
:^(
:^(

我down咗個貨櫃火車asset
但係太長結果搞到塞車
應該點搞好

本身啲鐵路嘅 junction 喺 C:S 入面唔可以起得太細
尤其隻 game 入面對鐵路設計上未有 signalling system (尤其 blocks/sections/interlocking) 嘅概念
起得太細 buffer 位會 dead lock

佢火車真係好長起碼有15卡
:^(
:^(

客運嘅話跟返你用嘅月台嘅長度
貨運睇 terminal length, 不過真實嘅話幾十卡係好閒

我貨運個月台好細咋
只係有六卡
點樣可以延長


MOM先校得月台長度

咩係MOM
HE7601 2017-7-8 21:16:14
有冇巴士飛站mod
:^(
:^(
:^(

?

因為啲巴士一架又一架埋站塞住左條路
:^(
薛丁格的罐頭 2017-7-8 22:25:09
有冇巴士飛站mod
:^(
:^(
:^(

?

因為啲巴士一架又一架埋站塞住左條路
:^(

冇開unbrunching?
拖卡係噉嘅啦, in-game冇on-demand撳鐘落車同飛冇人嘅站, 頂閘都一定要埋站, detect唔到demand
HE7601 2017-7-8 22:29:16
有冇巴士飛站mod
:^(
:^(
:^(

?

因為啲巴士一架又一架埋站塞住左條路
:^(

冇開unbrunching?
拖卡係噉嘅啦, in-game冇on-demand撳鐘落車同飛冇人嘅站, 頂閘都一定要埋站, detect唔到demand

咩嚟
:^(
:^(
HE7601 2017-7-8 22:59:08
我想問嗰啲火車太長應該點cut
:^(
:^(
:^(

我down咗個貨櫃火車asset
但係太長結果搞到塞車
應該點搞好

本身啲鐵路嘅 junction 喺 C:S 入面唔可以起得太細
尤其隻 game 入面對鐵路設計上未有 signalling system (尤其 blocks/sections/interlocking) 嘅概念
起得太細 buffer 位會 dead lock

佢火車真係好長起碼有15卡
:^(
:^(

客運嘅話跟返你用嘅月台嘅長度
貨運睇 terminal length, 不過真實嘅話幾十卡係好閒

我貨運個月台好細咋
只係有六卡
點樣可以延長


MOM先校得月台長度

咁月台嘅數量呢
之前down咗個mod可以增加月台數
但係入去就出咗error

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薛丁格的罐頭 2017-7-8 23:33:40
有冇巴士飛站mod
:^(
:^(
:^(

?

因為啲巴士一架又一架埋站塞住左條路
:^(

冇開unbrunching?
拖卡係噉嘅啦, in-game冇on-demand撳鐘落車同飛冇人嘅站, 頂閘都一定要埋站, detect唔到demand

咩嚟
:^(
:^(

> * unbunching
IPT default 條路線有開
你派太多車落去實拖卡㗎喎
須田亜香里 2017-7-8 23:38:25
有冇巴士飛站mod
:^(
:^(
:^(

?

因為啲巴士一架又一架埋站塞住左條路
:^(

冇開unbrunching?
拖卡係噉嘅啦, in-game冇on-demand撳鐘落車同飛冇人嘅站, 頂閘都一定要埋站, detect唔到demand

咩嚟
:^(
:^(

> * unbunching
IPT default 條路線有開
你派太多車落去實拖卡㗎喎


係D大站我會熄左個站既unbunching
等D巴士快D走
:^(
薛丁格的罐頭 2017-7-8 23:38:44
我想問嗰啲火車太長應該點cut
:^(
:^(
:^(

我down咗個貨櫃火車asset
但係太長結果搞到塞車
應該點搞好

本身啲鐵路嘅 junction 喺 C:S 入面唔可以起得太細
尤其隻 game 入面對鐵路設計上未有 signalling system (尤其 blocks/sections/interlocking) 嘅概念
起得太細 buffer 位會 dead lock

佢火車真係好長起碼有15卡
:^(
:^(

客運嘅話跟返你用嘅月台嘅長度
貨運睇 terminal length, 不過真實嘅話幾十卡係好閒

我貨運個月台好細咋
只係有六卡
點樣可以延長


MOM先校得月台長度

咁月台嘅數量呢
之前down咗個mod可以增加月台數
但係入去就出咗error

?
咩mod咩error唔講點幫?
確認裝晒 Extra Train Station Tracks + Multi-Track Station Enabler + Spawn Points Fix + One-Way Train Tracks ?
里見孝太郎 2017-7-8 23:52:39
:^(

是日一post
薛丁格的罐頭 2017-7-9 00:11:39
有咩靚既交通工具推介? 唔想成日都搵完d mod又撞到9彩
:^(

Asset撞?

作者:
多種:
Windows 3.1 (Captain Picard)
DanDeKalb
Takouma (廣電, 扮Yurikamome嘅膠轆AGT"巴士")
鐵路:
Ron_fu-ta
REV0
Acc3ss Violation
AleX_BY
bsquiklehausen
Tim The Terrible
BL4CKST4LK3R_
JSF-1
[Delta ²k5]
benbanderas (Comeng: Melbourne tram Z-class ~= HK NWNT LRT Phase I)
巴士(包括小巴):
D3S
nekote
Ishikawa | LM

Asset:
Enviro400
Leyland Olympian

排名有分先後

[edit]

[edit]
番茄隊員 2017-7-9 00:13:18
想問下你地用咩mod 去調整地型/有無咩技巧
我想將條main road 藏低啲 但整黎整去都好樣衰
:^(
:^(


MOVE IT大法
:^(
:^(
:^(

點樣整低條路?


咪pg down囉
:^(

有fine road tool就可以用page up/down調教1m高度
用ctrl+左/右嚟揀ground/elevated/tunnel
:^(


點解我一pg down 就跌左126m 既
:^(
:^(
:^(

係咪想講12m
:^(

調較高度嘅interval default係12m
要開fine road tool mod之後將個interval set做1m (或者3m/ 6m etc)
set完之後如果想整低條路就先用ctrl+左/右揀ground
再用page down降到想要嘅高度
之後拉條路就大功告成
:^(


另一個方法就係用move it mod


屌 唔識搞
:^(

依家一pageup pagedown 就係 126m 起跳
點set返做12m
:^(
HE7601 2017-7-9 00:44:37
:^(
:^(
:^(
:^(
薛丁格的罐頭 2017-7-9 00:48:36
有咩靚既交通工具推介? 唔想成日都搵完d mod又撞到9彩
:^(

Asset撞?

作者:
多種:
Windows 3.1 (Captain Picard)
Takouma (廣電, 扮Yurikamome嘅膠轆AGT"巴士")
AleX_BY
DanDeKalb
鐵路:
Ron_fu-ta
REV0
RonSatoyan
Acc3ss Violation
bsquiklehausen
Tim The Terrible
BL4CKST4LK3R_
JSF-1
[Delta ²k5]
benbanderas (Comeng: Melbourne tram Z-class ~= HK NWNT LRT Phase I)
巴士(包括小巴):
D3S
nekote
Ishikawa | LM

Asset:
Enviro400
Leyland Olympian

排名有分先後

[edit]

[edit]
薛丁格的罐頭 2017-7-9 00:49:36
有咩靚既交通工具推介? 唔想成日都搵完d mod又撞到9彩
:^(

Asset撞?

作者:
多種:
Windows 3.1 (Captain Picard)
Takouma (廣電, 扮Yurikamome嘅膠轆AGT"巴士")
AleX_BY
DanDeKalb
鐵路:
Ron_fu-ta
REV0
RonSatoyan
Acc3ss Violation
bsquiklehausen
Tim The Terrible
BL4CKST4LK3R_
JSF-1
[Delta ²k5]
benbanderas (Comeng: Melbourne tram Z-class ~= HK NWNT LRT Phase I)
巴士(包括小巴):
D3S
nekote
Ishikawa | LM

Asset:
Enviro400
Leyland Olympian

排名有分先後

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[edit]
暫時唔想整份list住
薛丁格的罐頭 2017-7-9 00:50:18
:^(
:^(
:^(
:^(

啫係你有冇 Prefab Hook 呢?

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HE7601 2017-7-9 00:50:50
:^(
:^(
:^(
:^(

啫係你有冇 Prefab Hook 呢?

Mod?
HE7601 2017-7-9 02:02:49
:^(
:^(
:^(
:^(
:^(
:^(
:^(
:^(
天津風 2017-7-9 12:16:40 有冇mod係可以令啲樹有noise reduction嘅功能?
:^(
江湖小蝦米 2017-7-9 12:42:56
有冇mod係可以令啲樹有noise reduction嘅功能?
:^(

搭單問 noise其實實際上有咩影響