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拎數學測驗同LOL同圍棋比較 :^( :^(
用呢兩件事黎做例子就知連登質素同年齡層 :^( :^(
係囉
LOL係電競 圍棋係棋類比賽
唔一樣架喎
你係咪想咁講? :^(
白撚痴 :^( :^(
當ai打敗左西洋棋時
你知唔知圍棋係人類鬥智既最後堡壘 象徵既意義極大
尤其圍棋既性質同好多鬥智棋類同遊戲唔同
你玩西洋棋會有個明確目標 打LOL都有
但圍棋唔同 幾時完 點樣完都難以計劃
而且個變化量之大 唔係其他項目可以比較
打lol既人真係低智d :^( :^(
一個係打一隻熱門遊戲打到頂級
一個係人類頂尖鬥智項目頂級
咁都有得比 :^(
其實呢
我比較既重點係「兩者冠軍選手既態度」
而唔係遊戲性質
你分析得好好架
但唔係好貼題咁解囉 :^(
你唔好講你18區歌唱冠軍
最尾咪答撚左你 佢同faker既地位差別啦 :^(
不過你弱智 唔怪你 :^( :^( :^(
我小學uno冠軍都識謙卑啦 :^( :^(
《英雄聯盟》受到普遍的讚譽,並在一般玩家間享有高人氣。至2014年1月為止,超過6700萬名玩家每個月至少玩一次《英雄聯盟》,而每天都玩的玩家超過2700萬,高峰時段有超過750萬人同時在線上[3]。2016年9月,該公司估計全世界每個月有超過1億名的活躍玩家。
《英雄聯盟》在電子競技的領域裡有著傑出的表現,自2011年起,在北美和歐洲,Riot Games分別在洛杉磯和柏林組織了英雄聯盟全球總決賽,來自各地的十數個專業隊伍在賽場上一決高下[6],而台灣、韓國、南美洲等地也舉辦過區域賽[7]。在2016年的賽季的冠軍戰中,同時有1470萬線上觀看的觀眾,該屆的總獎金超過500萬美金,冠軍獎金為200萬美金[8]。
想知圍棋有幾多億人捉 :^(
On9完未? :^(
Lol完全比唔上圍棋的複雜性
所以google整圍棋ai 都唔整lol ai
多唔多人睇?
Google:wfc
一個x同y都係一個可能性,仲未計個個技能唔同
圍棋只係易debug好多
用下你個死人腦 :^(
比唔上複雜性都講得出 :^(
盲反都比少少point
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《英雄聯盟》受到普遍的讚譽,並在一般玩家間享有高人氣。至2014年1月為止,超過6700萬名玩家每個月至少玩一次《英雄聯盟》,而每天都玩的玩家超過2700萬,高峰時段有超過750萬人同時在線上[3]。2016年9月,該公司估計全世界每個月有超過1億名的活躍玩家。
《英雄聯盟》在電子競技的領域裡有著傑出的表現,自2011年起,在北美和歐洲,Riot Games分別在洛杉磯和柏林組織了英雄聯盟全球總決賽,來自各地的十數個專業隊伍在賽場上一決高下[6],而台灣、韓國、南美洲等地也舉辦過區域賽[7]。在2016年的賽季的冠軍戰中,同時有1470萬線上觀看的觀眾,該屆的總獎金超過500萬美金,冠軍獎金為200萬美金[8]。
想知圍棋有幾多億人捉 :^(
On9完未? :^(
Lol完全比唔上圍棋的複雜性
所以google整圍棋ai 都唔整lol ai
多唔多人睇?
Google:wfc
一個x同y都係一個可能性,仲未計個個技能唔同
圍棋只係易debug好多
用下你個死人腦 :^(
比唔上複雜性都講得出 :^(
盲反都比少少point
on9真係冇撚藥醫 :^(
10^172知唔知有幾大
問下cs佬寫自動食兵ai易定食子ai易? :^( :^( :^(
《英雄聯盟》受到普遍的讚譽,並在一般玩家間享有高人氣。至2014年1月為止,超過6700萬名玩家每個月至少玩一次《英雄聯盟》,而每天都玩的玩家超過2700萬,高峰時段有超過750萬人同時在線上[3]。2016年9月,該公司估計全世界每個月有超過1億名的活躍玩家。
《英雄聯盟》在電子競技的領域裡有著傑出的表現,自2011年起,在北美和歐洲,Riot Games分別在洛杉磯和柏林組織了英雄聯盟全球總決賽,來自各地的十數個專業隊伍在賽場上一決高下[6],而台灣、韓國、南美洲等地也舉辦過區域賽[7]。在2016年的賽季的冠軍戰中,同時有1470萬線上觀看的觀眾,該屆的總獎金超過500萬美金,冠軍獎金為200萬美金[8]。
想知圍棋有幾多億人捉 :^(
On9完未? :^(
Lol完全比唔上圍棋的複雜性
所以google整圍棋ai 都唔整lol ai
多唔多人睇?
Google:wfc
一個x同y都係一個可能性,仲未計個個技能唔同
圍棋只係易debug好多
用下你個死人腦 :^(
比唔上複雜性都講得出 :^(
盲反都比少少point
on9真係冇撚藥醫 :^(
10^172知唔知有幾大
問下cs佬寫自動食兵ai易定食子ai易? :^( :^( :^(
柒夠未 :^(
棋盤19*19
LOL場自己睇memory 幾多萬*幾多萬啦
現有嘅自動食兵係script唔係ai呀 :^(
走位用人腦架,你比喻只係人捉棋,AI提子咋 :^(
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追左陣post發覺真係無人知deepmind下個目標係打starcraft
research都唔做就人屌佢又屌, 連登真係好低質 :^( :^(
追左陣post發覺真係無人知deepmind下個目標係打starcraft
research都唔做就人屌佢又屌, 連登真係好低質 :^( :^(
唔好亂講野呀 :^(
人地雖然唔識數學同CS,但好有文化架
10^172咁撚細都可以拎黎串人 :^(
樓上話圍棋難啲果班係咪齋9up無睇過新聞
專家一早話唔會研究lol係因為lol變數大過圍棋好多
首先圍棋係落子有哂位置, 但lol地圖你計coordinate一定大過圍棋個棋盤幾百倍
其次圍棋係1v1, lol主流係講緊5v5, 如果alphago只係其中一個隊友, 咁有豬隊友一定死
如果5個都係alphago, 同樣對面變數都好大, 因為alphago玩左右互博既學習過程都係以雙方都穩定發揮同以嬴為主
但如果對面隊係無啦啦有個送頭, alphago學習過程入面根本未出現過
咁就有機會好似上年對李世石果陣因為未見過而中bug, 之後輸左
再者 deepmind一早話左下一個目標係starcraft, 同lol一樣既即時戰略遊戲
仲有咩好拗 :^(
樓上話圍棋難啲果班係咪齋9up無睇過新聞
專家一早話唔會研究lol係因為lol變數大過圍棋好多
首先圍棋係落子有哂位置, 但lol地圖你計coordinate一定大過圍棋個棋盤幾百倍
其次圍棋係1v1, lol主流係講緊5v5, 如果alphago只係其中一個隊友, 咁有豬隊友一定死
如果5個都係alphago, 同樣對面變數都好大, 因為alphago玩左右互博既學習過程都係以雙方都穩定發揮同以嬴為主
但如果對面隊係無啦啦有個送頭, alphago學習過程入面根本未出現過
咁就有機會好似上年對李世石果陣因為未見過而中bug, 之後輸左
再者 deepmind一早話左下一個目標係starcraft, 同lol一樣既即時戰略遊戲
仲有咩好拗 :^(
首先圍棋係落子有哂位置, 但CS 1.6 地圖你計coordinate一定大過圍棋個棋盤幾百倍
其次圍棋係1v1, CS 1.6 主流係講緊n v n, 如果alphago只係其中一個隊友, 咁有豬隊友一定死
如果 n 個都係alphago, 同樣對面變數都好大, 因為alphago玩左右互博既學習過程都係以雙方都穩定發揮同以嬴為主
但如果對面隊係無啦啦有個送頭, alphago學習過程入面根本未出現過
咁就有機會好似上年對李世石果陣因為未見過而中bug, 之後輸左
隻隻GAME都係啦你咁講.. LOL :^(
只係幫Google 個ai debug
只係大家太大反應