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隻game起手先贏一半 物手同後手差太遠
有無iOS link :^(
好難玩:^( :^(
岩岩down左黎玩下 好似真係ok :^( 不過5點資源張卡唔明有咩用
教學13過唔到 有咩要訣?
教學13過唔到 有咩要訣? 先升弓手 射死下排牛 用1點果招控控住上面果隻野唔比佢咁早離開召喚點=easy
Search 唔到個公會:^(
開新手箱中左武則天:^( :^( :^(
玩左一兩輪已經好鐘意 課長都未必可以係戰術擊敗你
https://www.youtube.com/watch?v=sa_0w4mZP6s
《榮耀戰棋》是由韓國廠商 Com2uS 所推出的棋盤式卡牌策略新作,遊戲中玩家將需搭配古今中外知名英雄來創造別具特色的隊伍,再戰略性運用英雄的強力技能於 3x5 的棋盤上智取對手。
《榮耀戰棋》內卡牌分為三類,英雄、戰術、士兵」。「英雄卡」為強力作戰卡。「戰術卡」則為特殊效果卡,以遊戲觀念說法則為「魔法卡」。而「士兵卡」主要為加強英雄戰力。
五花八門的「戰術卡」有陷阱、恢復、傷害、製造混亂… 等,若在合適的時機使用,往往會直接決定該場戰局的勝敗。
在進入 3x5 棋盤戰場前,將按牌組平均消耗資源決定先攻/先守,於進攻回合時玩家可運用持有的資源來選擇召喚英雄、士兵或使用戰術卡。召喚後可立即移動軍隊佔領據點或進行攻擊。當結束了自身回合,將會輪到對手進行進攻。隨著回合的推進,先達到「全滅/佔領/勝點」的一方將獲得勝利。
除了戰術與士兵卡,所有的英雄卡都可進行強化。對戰中軍隊死亡將掉落的寶箱,戰役結束後可取得用於強化技能的技能書與裝備。另外透過訓練所將可提高英雄階級,英雄階級提升後將會開放更多的英雄技能。階級達到 IV 後更可以透過道具進行替換兵種及兵力調整。
遊戲模式分為三種:「單人模式」、「快速對戰(排位賽)」、「競技場模式」。隨著等級提高,單人模式將陸續開放難度更高的挑戰關卡。玩家將隨著英雄人物的腳步進入傳奇篇章
上面係呢隻GAME簡單介紹
我都係開始玩左一陣 大家有興趣可以一齊玩
都有小小心得
英雄:有中西歐基本上所有神同英雄
英雄資料:得大陸網 將就下
http://shouyou.gamersky.com/gl/201705/907730.shtml
兵種方面:
兵種分3種:弓兵,騎兵,槍兵
步兵克弓兵,弓兵克騎兵,騎兵克步兵。
弓兵:弓兵英雄配上相同兵種合作,弓兵攻擊距離同傷害提升,
攻擊距離加1格,近距離攻擊敵方傷害會減少25%
騎兵:行動範圍大,每次可移動2格,加相同兵再加一格 (3格幾乎行左一半地圖)
好處當然係可以更快的佔資源同造成傷害。
當然最重要係可以玩突擊…直接偷人地基地係可以做到
槍兵:攻擊普通,防禦高,只能移動一格
槍兵主要係有英雄,加buff好比如係加防,加血,加攻擊。
小小心得
一定唔好有兵就衝 死得最快最無奈
一開始只有5點資源點 大約可以比你放到陷阱+召喚一隻兵左右
首先我開局簡既牌組係簡弓手牌組 即係中間平均型
主要係用弓手配騎兵/槍兵 先守住基地同最近既資源既打法
而家隻GAME出冇耐 都未有較強既玩法 呢招應該係比較穩健
好多對手一開頭冇乜資源/兵種支援就盲目咁衝出黎打我
我前面通常會先布好陷阱
用卡牌黎拎多小小資源先開始
係基地前面慢慢磨死對面
然後利用自己多弓手既優勢係基地做支點 反擊出去 通常都要20ROUND左右先完勝 係完勝 對方完全冇得打
但重點係呢個打法我試過比速攻型搞到好頭痕 同埋會有人係佔完資源就同我比勝點 因為我被動所以會比較低
我都發掘緊其他打法
歡迎大家入坑 真係好玩同考腦(仲有小小運氣因為要抽卡...)
已經開左個公會:HKG榮耀
有咩唔明可以問 一齊切磋下