Ads
會
咁件裝本身有繼承符號係咪唔可以洗走佢
用返繼承技換走佢
例如
我全身防具都加攻
如果空左一格係咪會優先繼承落去先
武 加反映 或近距增傷
防 攻擊力 (忍者 就 投擲增傷 或二倍攻)
唔好意思巴打,可能我講得唔清楚
本身件裝詞條位空左一行而無繼承符號,拎左去合魂的話
素材既詞條係咪會繼承左落去先?
如果個素材愛用999 而且有得繼承
答案係會
即係有空位就繼承空位先,無空位就繼承落去有符號既位?
玩完倫敦塔 :^(
比想像中既難度有D唔同 :^(
整體的確係比DS3同BB易, 至少作為第一關既倫敦塔完全無死過
遊戲基本設計係參考DS3/BB
但係操作方面反而有D似無雙mix BB
btw之前有巴打幫手搵左D忍者build既post
不過好似無點講點樣順序育成 :^(
想問下忍者流最開始應該點樣配點, 加去到咩地步先開始全加忍?
技能方面係順佢次序加, 定係有D加到一半再加其他咁樣? :^(
忍具流比較難起手
因為一開始唔夠cost又唔夠技能level
建議高lv啲先玩
如果真係要照玩就加忍拎鎖鏈
一路升lv一路儲裝同儲忍者技能點
忍者build開頭都係玩鎖鏈 前期術力唔夠高 忍具好細力
不過鎖鏈嘅刃車同上段輕攻擊已經夠打爆機
玩完倫敦塔 :^(
比想像中既難度有D唔同 :^(
整體的確係比DS3同BB易, 至少作為第一關既倫敦塔完全無死過
遊戲基本設計係參考DS3/BB
但係操作方面反而有D似無雙mix BB
btw之前有巴打幫手搵左D忍者build既post
不過好似無點講點樣順序育成 :^(
想問下忍者流最開始應該點樣配點, 加去到咩地步先開始全加忍?
技能方面係順佢次序加, 定係有D加到一半再加其他咁樣? :^(
忍具流比較難起手
因為一開始唔夠cost又唔夠技能level
建議高lv啲先玩
如果真係要照玩就加忍拎鎖鏈
一路升lv一路儲裝同儲忍者技能點
忍者build開頭都係玩鎖鏈 前期術力唔夠高 忍具好細力
不過鎖鏈嘅刃車同上段輕攻擊已經夠打爆機
承上post :^(
用返DS既idea
即係初期就加下血
加到咁上下就加精
最後先加武器build?
另外果D咩武技點忍技點其實係有限定無限
會唔會好似RO咁有限制技能點既技能樹?
如果係無限我就玩下長槍 :^(
玩完倫敦塔 :^(
比想像中既難度有D唔同 :^(
整體的確係比DS3同BB易, 至少作為第一關既倫敦塔完全無死過
遊戲基本設計係參考DS3/BB
但係操作方面反而有D似無雙mix BB
btw之前有巴打幫手搵左D忍者build既post
不過好似無點講點樣順序育成 :^(
想問下忍者流最開始應該點樣配點, 加去到咩地步先開始全加忍?
技能方面係順佢次序加, 定係有D加到一半再加其他咁樣? :^(
忍具流比較難起手
因為一開始唔夠cost又唔夠技能level
建議高lv啲先玩
如果真係要照玩就加忍拎鎖鏈
一路升lv一路儲裝同儲忍者技能點
忍者build開頭都係玩鎖鏈 前期術力唔夠高 忍具好細力
不過鎖鏈嘅刃車同上段輕攻擊已經夠打爆機
承上post :^(
用返DS既idea
即係初期就加下血
加到咁上下就加精
最後先加武器build?
另外果D咩武技點忍技點其實係有限定無限
會唔會好似RO咁有限制技能點既技能樹?
如果係無限我就玩下長槍 :^(
忍技 陰陽術 拜神社就會回復
Ads
Ads
唔太想用tg 會變小圈子