[PC]整咗隻2D Platformer嘅彈幕game
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昂坪369
2021-6-3 15:31:52
lau ming
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2021-6-3 15:33:53
即係調返轉,如果擦過既彈較光d會好d?
:^(
因為我諗dim都夠清晰掛
:^(
:^(
:^(
ground detection消失
:^(
唔太明
你指d子彈會穿牆?
遊物語
2021-6-3 15:39:04
依個玩落去都會明嘅,你玩著覺得順眼就好
再上面張圖啲子彈唔穿牆,想問點解唔一致?
真的畢了
2021-6-3 15:43:29
巴打勁喎
但傷害判定變白色可能好啲?同埋可以考慮加camera shake/停一個frame加強少少打擊感
而家有啲難睇到中彈
無駄無駄無駄無駄
2021-6-3 15:55:15
東方都係咁
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2021-6-3 16:08:14
關於某子彈會穿牆,有d唔會
我係根據形狀而決定
純圓形/火球形狀 就 唔會穿牆
菱形/ <=> 就 會穿牆
遊物語
2021-6-3 16:11:05
背後有冇啲principle點解要咁做?
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2021-6-3 16:11:15
多謝支持
:^(
敵人傷害變綠色都怪怪哋,變返白色好d
:^(
:^(
:^(
Camera shake嗰個位fix緊
:^(
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2021-6-3 17:01:40
無啊都係想standardize d子彈
玩得多d玩家就會知邊d彈會穿牆,邊d唔會穿牆咁
真的畢了
2021-6-3 17:57:00
可以睇brackey段片
好易整
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2021-6-4 18:03:09
終於fix好堆bug
:^(
宜家玩落會好睇d了
:^(
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真的畢了
2021-6-4 18:04:08
巴打幾快手
:^(
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2021-6-4 19:33:37
希望無其他bug啦
:^(
:^(
:^(
賜座男
2021-6-4 19:46:18
G持
毒自打飛機
2021-6-4 23:30:44
:^(
起格驚
底已被起
2021-6-5 13:14:51
留名轉頭玩
b42b82
2021-6-5 14:20:38
gchi
唔係一鋪定輸贏
2021-6-5 23:03:21
此回覆已被刪除
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2021-6-6 20:52:38
Fix咗d bug,大家可以試玩吓
:^(
:^(
座宴旴夷鏗
2021-6-11 14:41:32
正
:^(
返去買先
座宴旴夷鏗
2021-6-11 14:42:52
自膠,原來demo中
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2021-6-11 21:16:13
:^(
唔怕,遲d出alpha就可以買了
:^(
座宴旴夷鏗
2021-6-14 23:36:12
唔明隻普通怪貍貓點打,一條橫線射過黎
我跳又剩係食一粒,唔跳又中哂
:^(
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2021-6-15 00:01:37
你可以㩒 keyboard X鍵叫隻小鬼魂幫你食彈/企高低之差黎擦彈
:^(
座宴旴夷鏗
2021-6-19 00:04:31
打到隻一山一山個度贏唔到
:^(
啲pixel art幾靚,自己畫既?
:^(
小小短feedback
判定係有啲唔清晰
扣敵人血可以有打擊感啲,例如有子彈射返轉頭 instead of 只扣血
個消失platform好煩,但又覺得冇乜意思咁…
btw加油整
:^(
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