[Switch/WiiU][Zelda] 薩爾達傳說:荒野之息 討論區 (9)
背包浪子 2017-5-24 10:39:46
:^(

呢到點玩 卡哂關
:^(


附近好似仲有一個祠
:^(
:^(

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灰色恐怖 2017-5-24 10:40:26
:^(

呢到點玩 卡哂關
:^(

雙子的記憶
之後可以自己諗下
Fukase 2017-5-24 10:41:26 Gameboy年代無玩過薩爾達
今次第一次玩真係超滿意
近年最鍾意嘅一隻game
好驚好快打爆機
:^(
朱茵莫望報 2017-5-24 10:42:54
但以我呢啲冇玩過selda既新手黎講
呢隻open world game好好玩
:^(

盲摸摸有驚喜

我都反而鐘意呢種多啲
舊時迷宮太長太多 會攰唔想開game
:^(
當然呢啲個人問題
而今集將啲迷宮打散哂反而岩我得閒開個黎玩

而家d神獸迷宮真係太短 到喉唔到肺
:^(
Freddie_Mercury 2017-5-24 10:45:49
:^(

呢到點玩 卡哂關
:^(

雙子的記憶
之後可以自己諗下

太多新手玩game都唔睇字既..
灰色恐怖 2017-5-24 10:46:57
Gameboy年代無玩過薩爾達
今次第一次玩真係超滿意
近年最鍾意嘅一隻game
好驚好快打爆機
:^(

:^(
Freddie_Mercury 2017-5-24 10:47:00
但以我呢啲冇玩過selda既新手黎講
呢隻open world game好好玩
:^(

盲摸摸有驚喜

我都反而鐘意呢種多啲
舊時迷宮太長太多 會攰唔想開game
:^(
當然呢啲個人問題
而今集將啲迷宮打散哂反而岩我得閒開個黎玩

而家d神獸迷宮真係太短 到喉唔到肺
:^(

我幾同意上面 我要番工 放工番黎揾下shrine打下
weekend先玩主線打神獸 咁樣幾好
Fukase 2017-5-24 10:53:54
Gameboy年代無玩過薩爾達
今次第一次玩真係超滿意
近年最鍾意嘅一隻game
好驚好快打爆機
:^(

:^(

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Vangaal(退休) 2017-5-24 11:00:54
Gameboy年代無玩過薩爾達
今次第一次玩真係超滿意
近年最鍾意嘅一隻game
好驚好快打爆機
:^(

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:^(

呢排又玩返 用忍者裝狂射動物 咩都射一餐
:^(
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灰色恐怖 2017-5-24 11:03:46
Gameboy年代無玩過薩爾達
今次第一次玩真係超滿意
近年最鍾意嘅一隻game
好驚好快打爆機
:^(

:^(

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呢排又玩返 用忍者裝狂射動物 咩都射一餐
:^(
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其實我爆左之後唔係好敢玩......
一開親會突然冇左幾個鐘
:^(
品味咖啡 2017-5-24 11:20:24
Gameboy年代無玩過薩爾達
今次第一次玩真係超滿意
近年最鍾意嘅一隻game
好驚好快打爆機
:^(

:^(

:^(
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呢排又玩返 用忍者裝狂射動物 咩都射一餐
:^(
:^(
:^(

其實我爆左之後唔係好敢玩......
一開親會突然冇左幾個鐘
:^(

打完ganon 120shrine 好似冇乜動力開game
:^(

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wanclouod 2017-5-24 11:35:41
希望下集做返傳統形式
:^(

我都想
:^(


其實我覺得有啲無聊 open world變成為左搵齊120個祠同啲黃金屎
主線差隻火神獸 6x個祠 打埋應該直接去打城就算
打爆就end game

我覺得以前故事性強好多
:^(

迷宮又係以前有心思好多
:^(

場景設計都係以前靚好多
:^(

我仲係覺得openworld game得Rockstar handle到
:^(

可能下次整得仲好呢
:^(

夠膽創新係一件好事黎

不過我擔心緊個銷量抵唔抵消到個開發費用
:^(

e隻開發費用應該同GTA有得揮

之前講過賣到二百萬份就可以保證唔蝕本

已經保左本 今次名利雙收
:^(

有賣左2百萬咁多? 我之前睇都係60萬左右
抓下體 2017-5-24 11:38:58
Gameboy年代無玩過薩爾達
今次第一次玩真係超滿意
近年最鍾意嘅一隻game
好驚好快打爆機
:^(

:^(

:^(
:^(

呢排又玩返 用忍者裝狂射動物 咩都射一餐
:^(
:^(
:^(

其實我爆左之後唔係好敢玩......
一開親會突然冇左幾個鐘
:^(

打完ganon 120shrine 好似冇乜動力開game
:^(


所以當我搵到90幾個之後就冇再開過地圖,萬一跟攻略搵晒120個點算
:^(
品味咖啡 2017-5-24 11:40:54
Gameboy年代無玩過薩爾達
今次第一次玩真係超滿意
近年最鍾意嘅一隻game
好驚好快打爆機
:^(

:^(

:^(
:^(

呢排又玩返 用忍者裝狂射動物 咩都射一餐
:^(
:^(
:^(

其實我爆左之後唔係好敢玩......
一開親會突然冇左幾個鐘
:^(

打完ganon 120shrine 好似冇乜動力開game
:^(


所以當我搵到90幾個之後就冇再開過地圖,萬一跟攻略搵晒120個點算
:^(

但你又唔開shrine 都係冇野玩喎
:^(
灰色恐怖 2017-5-24 11:47:13
希望下集做返傳統形式
:^(

我都想
:^(


其實我覺得有啲無聊 open world變成為左搵齊120個祠同啲黃金屎
主線差隻火神獸 6x個祠 打埋應該直接去打城就算
打爆就end game

我覺得以前故事性強好多
:^(

迷宮又係以前有心思好多
:^(

場景設計都係以前靚好多
:^(

我仲係覺得openworld game得Rockstar handle到
:^(

可能下次整得仲好呢
:^(

夠膽創新係一件好事黎

不過我擔心緊個銷量抵唔抵消到個開發費用
:^(

e隻開發費用應該同GTA有得揮

之前講過賣到二百萬份就可以保證唔蝕本

已經保左本 今次名利雙收
:^(

有賣左2百萬咁多? 我之前睇都係60萬左右

你要睇全球 第一個月已經 2.76M 果時全球 Switch 銷量得2.74M
仲多過部機
梅利 2017-5-24 11:49:55
希望下集做返傳統形式
:^(

我都想
:^(


其實我覺得有啲無聊 open world變成為左搵齊120個祠同啲黃金屎
主線差隻火神獸 6x個祠 打埋應該直接去打城就算
打爆就end game

我覺得以前故事性強好多
:^(

迷宮又係以前有心思好多
:^(

場景設計都係以前靚好多
:^(

我仲係覺得openworld game得Rockstar handle到
:^(

可能下次整得仲好呢
:^(

夠膽創新係一件好事黎

不過我擔心緊個銷量抵唔抵消到個開發費用
:^(

e隻開發費用應該同GTA有得揮

之前講過賣到二百萬份就可以保證唔蝕本

已經保左本 今次名利雙收
:^(

有賣左2百萬咁多? 我之前睇都係60萬左右

你要睇全球 第一個月已經 2.76M 果時全球 Switch 銷量得2.74M
仲多過部機


計埋will 版?
wanclouod 2017-5-24 11:50:55
Gameboy年代無玩過薩爾達
今次第一次玩真係超滿意
近年最鍾意嘅一隻game
好驚好快打爆機
:^(

:^(

:^(
:^(

呢排又玩返 用忍者裝狂射動物 咩都射一餐
:^(
:^(
:^(

其實我爆左之後唔係好敢玩......
一開親會突然冇左幾個鐘
:^(

打完ganon 120shrine 好似冇乜動力開game
:^(


所以當我搵到90幾個之後就冇再開過地圖,萬一跟攻略搵晒120個點算
:^(

做咩睇攻略
:^(
灰色恐怖 2017-5-24 11:52:35
希望下集做返傳統形式
:^(

我都想
:^(


其實我覺得有啲無聊 open world變成為左搵齊120個祠同啲黃金屎
主線差隻火神獸 6x個祠 打埋應該直接去打城就算
打爆就end game

我覺得以前故事性強好多
:^(

迷宮又係以前有心思好多
:^(

場景設計都係以前靚好多
:^(

我仲係覺得openworld game得Rockstar handle到
:^(

可能下次整得仲好呢
:^(

夠膽創新係一件好事黎

不過我擔心緊個銷量抵唔抵消到個開發費用
:^(

e隻開發費用應該同GTA有得揮

之前講過賣到二百萬份就可以保證唔蝕本

已經保左本 今次名利雙收
:^(

有賣左2百萬咁多? 我之前睇都係60萬左右

你要睇全球 第一個月已經 2.76M 果時全球 Switch 銷量得2.74M
仲多過部機


計埋will 版?

淨Switch, WiiU 版都有1.08 M
Homeless帝 2017-5-24 12:06:56 新手行得太遠好撚難打d怪
黑色怪一下秒我
:^(
木盒仔 2017-5-24 12:22:10

可能下次整得仲好呢
:^(

夠膽創新係一件好事黎

不過我擔心緊個銷量抵唔抵消到個開發費用
:^(

e隻開發費用應該同GTA有得揮

之前講過賣到二百萬份就可以保證唔蝕本

已經保左本 今次名利雙收
:^(

有賣左2百萬咁多? 我之前睇都係60萬左右

你要睇全球 第一個月已經 2.76M 果時全球 Switch 銷量得2.74M
仲多過部機


計埋will 版?

淨Switch, WiiU 版都有1.08 M

如果扣除所有販賣本,當賣一隻game任記拎返$330
330x2000000=660000000
即係開發成本可能大約6-7億?
國慶煙花慶回歸 2017-5-24 12:42:39
新手行得太遠好撚難打d怪
黑色怪一下秒我
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我會著忍者裝做炸彈人
:^(

Ads

Freddie_Mercury 2017-5-24 12:45:51
新手行得太遠好撚難打d怪
黑色怪一下秒我
:^(

我會著忍者裝做炸彈人
:^(

炸彈人太慢
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如月千早 2017-5-24 12:48:15
希望下集做返傳統形式
:^(

我都想
:^(


其實我覺得有啲無聊 open world變成為左搵齊120個祠同啲黃金屎
主線差隻火神獸 6x個祠 打埋應該直接去打城就算
打爆就end game

我覺得以前故事性強好多
:^(

迷宮又係以前有心思好多
:^(

場景設計都係以前靚好多
:^(

我仲係覺得openworld game得Rockstar handle到
:^(

witcher fallout心諗:__ __ __

BOTW遊戲性比GTAV有過之而無不及

你要當佢系列作咁睇,咁BOTW一定係系列之中最差,因為超過一半既Zelda公式都冇左
:^(

我覺得佢肯放低一半以上既作品公式整BOTW出黎
預左舊玩家會覺得冇以前種味道
但如果佢一直都跟住以前條路黎行
只會同Wii U一樣一齊死係條舊路到

所以請拎BOTW當獨立作品咁睇
外國甚至講緊BOTW重新define Open World遊戲
咁之後就單純睇你鍾唔鍾意沙盒遊戲,依樣野就唔關隻game事
:^(


利申:非任記fans
國慶煙花慶回歸 2017-5-24 12:51:59
新手行得太遠好撚難打d怪
黑色怪一下秒我
:^(

我會著忍者裝做炸彈人
:^(

炸彈人太慢
:^(

試過炸炸下炸爆左d木箱,跟住隻怪就食水果
:^(
又補番哂血
:^(
比卡超好可愛 2017-5-24 13:07:34 此回覆已被刪除