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原來3/5連射弓射出黎都係當一支箭,岩岩先知,等我仲剩係用一支箭個d弓慳住駛 :^( :^(
:^( :^( :^(
宜家知道都未遲呀
玩左185個鐘先知 :^(
原來3/5連射弓射出黎都係當一支箭,岩岩先知,等我仲剩係用一支箭個d弓慳住駛 :^( :^(
:^( :^( :^(
宜家知道都未遲呀
玩左185個鐘先知 :^(
我都係岩岩先知咁射完會唔會有三支箭執返 :^( :^(
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其實啲盾耐久點計
例如2個獸神盾 A盾84防 B盾62防
2個都拎黎當滑板用 滑既地都一樣
咁A定B會爆先?
如果我要搵個盾拎黎踩 係咪有耐久up優先過防禦值 :^(
其實啲盾耐久點計
例如2個獸神盾 A盾84防 B盾62防
2個都拎黎當滑板用 滑既地都一樣
咁A定B會爆先?
如果我要搵個盾拎黎踩 係咪有耐久up優先過防禦值 :^(
1.有隱藏耐久數值,兩把盾同名耐久一樣
2.耐久up優先
防禦值,係對手武器攻擊力唔夠你高,
佢會反彈,高過你,
你就擋一下擋唔到第二下
其實啲盾耐久點計
例如2個獸神盾 A盾84防 B盾62防
2個都拎黎當滑板用 滑既地都一樣
咁A定B會爆先?
如果我要搵個盾拎黎踩 係咪有耐久up優先過防禦值 :^(
1.有隱藏耐久數值,兩把盾同名耐久一樣
2.耐久up優先
防禦值,係對手武器攻擊力唔夠你高,
佢會反彈,高過你,
你就擋一下擋唔到第二下
所以hyrule盾真係好屈機,高防禦高耐久 :^(
其實啲盾耐久點計
例如2個獸神盾 A盾84防 B盾62防
2個都拎黎當滑板用 滑既地都一樣
咁A定B會爆先?
如果我要搵個盾拎黎踩 係咪有耐久up優先過防禦值 :^(
1.有隱藏耐久數值,兩把盾同名耐久一樣
2.耐久up優先
防禦值,係對手武器攻擊力唔夠你高,
佢會反彈,高過你,
你就擋一下擋唔到第二下
所以hyrule盾真係好屈機,高防禦高耐久 :^(
官方仲唔fix個bug,唔稀有了