Cyberpunk 2077 Night City Wire 第4集
上一頁
第 9 頁
下一頁
又搞乜呀
2020-10-22 02:29:33
用ps5 玩ps4 版畫面有無提升?
Ads
他怎麼吸引你
2020-10-22 03:10:11
#189
又搞乜呀
2020-10-22 03:19:08
要等到2021
:^(
大Jer牛
2020-10-22 09:35:41
究竟呢隻驚仲要出幾多條trailer?
:^(
醉曖港囡
2020-10-22 09:47:50
over左
:^(
出到都無野好出
提早出驚好過啦
黑加倫子糖
2020-10-22 09:54:49
呢樣應該要睇CDPR會唔會肯調整先有
暫時PS5版好似都係得畫質強化
踏破冰山
2020-10-22 10:09:59
好似仲有一集night city wire
:^(
MonicaGeller
2020-10-22 12:54:09
巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23379&snA=289&tnum=2
影響
會有著比巫師3更高的臉部表情動畫水準。
電馭叛客2077 當中所有角色臉部動畫皆透過自動化製作。
遊戲中十國語言對唇與表情精確度極高。
對於遊戲性來說:
跟NPC說話的時候可能要注意 - 他的表情或眼神無意識中可能出賣了他\她。
角色瞳孔凝視的專注點不是受開發者的指定而是依照遊戲中其他影響其專注點。(註:應該是算在視覺上...)
講著不同語言的角色在情感表達上有一些差異,跟其嘴砲時可能要注意?
上面幾點由譯者依技術可達到的能力進行推測,影片中開發者並沒有確定。
對於視覺性來說:
遊戲世界中每一個角色有著接近手製的臉部動畫水準。
與遊戲內每一個角色對話時帶入感佳。
不同語言時所產生有意以及無意的影響會精確的展示在表情上。
劇情與遊戲世界的臉部動畫為無縫接軌。
每個角色依照個性不同會有著不同的表情動畫展現。
對於業界來說:
如果之後3A公司有採用類似的實作來說,以後的大規模RPG或者故事為大綱的遊戲可以在角色表情動畫上耗時大幅下降。
同樣的也會減少角色木偶戲的情況發生。取而代之是接近手工水準的臉部動畫。
哆啦A夢
2020-10-22 13:29:22
你地可以選擇唔睇
萬事屋銀醬
2020-10-22 14:03:56
係既話真係可以當gta玩
:^(
講真除左gta冇乜邊隻開放世界game既車整到咁真
:^(
哆啦A夢
2020-10-22 16:46:15
Mass Effect
:^(
Ads
哆啦A夢
2020-10-22 16:49:09
劇情唔好似GTA5咁鳩就得
地圖黎講GTA5宜家睇返都幾空洞
呢2樣玩過cdpr既game都唔擔心
:^(
甴曱平(小學程度)
2020-10-22 19:48:39
唔好太大期望,咁會開心好多
哆啦A夢
2020-10-22 20:36:48
Console 玩家注意 唔同版本嘅支援語言會唔同
根據返數位store同實體嘅地區
https://twitter.com/cyberpunkgame/status/1319255129149800448?s=
21
哆啦A夢
2020-10-22 20:38:05
Asia - (PlayStation Box Code: CUSA-16570 and CUSA-25195)
Includes: Taiwan, Hong Kong, Singapore, Thailand, Malaysia, Indonesia
VO - English, Chinese
Text - English, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Thai
哆啦A夢
2020-10-22 20:40:21
PC版:
:^(
沈默是金牛
2020-10-22 22:37:32
PC版本身嘅優勢
:^(
買隻驚唔洗分幾個版本
踏破冰山
2020-10-22 22:43:41
最緊要唔好有閹割
:^(
哆啦A夢
2020-10-22 23:37:18
Sony淨係會加日廠gal game聖光
tlou2扑埋野都得
鳩up王
2020-10-23 00:13:08
應該唔少港台人想聽日文
:^(
:^(
哆啦A夢
2020-10-23 00:18:01
我會
PC冇影響
:^(
Ads
哆啦A夢
2020-10-23 00:18:50
我覺得係驚個game file太大
所以唔包晒咁多語音
ONE•FOR•ALL
2020-10-23 00:30:10
睇完咁多trailer 都係聽英文好啲
:^(
沈默是金牛
2020-10-23 00:34:10
聽返奇洛把chok聲
:^(
哆啦A夢
2020-10-23 02:01:19
27日
:^(
上一頁
第 9 頁
下一頁