突發!NVIDIA 發現 RTX 3080 / 3090 有設計問題需要回收!
大東亞香港民眾國 2020-9-26 19:07:14 PK!訂購咗添!
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大東亞香港民眾國 2020-9-26 19:08:17 屎已食
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刁民丁 2020-9-26 19:08:43 此回覆已被刪除
喵王 2020-9-26 19:08:47
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老鳳 2020-9-26 19:09:11 此回覆已被刪除
薛西佛斯神話 2020-9-26 19:09:43 關於 RTX 3080 遊戲閃退問題可能與 GPU 背面電容有關

Igor’s Lab 針對 RTX 3080 自製卡於遊戲閃退的問題,指出了一個方向:「這可能與 GPU 背面所使用的電容有關。」

Igor 提道這次 NVIDIA 提供給自製卡伙伴的時間較短,僅進行本的通電、電路與功能測試,但實際上機以遊戲進行測試時,部分 OC 版本的自製卡在超過 2GHz 時脈時,則會導致遊戲閃退的狀況發生。

而 NVIDIA 給出的 “reference board” PG132 參考設計,並於 BOM 表中留著電源穩定、濾波的背面電容選擇性,Base Design 要求 6 組電容處理 NVVDD 與 MSVDD 的濾波、穩壓等設計。

NVIDIA 創始版使用 4 顆 SP-CAPs 與 2 組 MLCC(10 顆)組成,ZOTAC 則選擇 6 顆 POSCAP 設計,至於 ASUS TUF 則全採用 6 組 MLCC 組成。

目前 RTX 3080 的遊戲閃退問題可能根這有關,若玩家有遇到可稍微降低 GPU 時脈約 100 MHz 左右,讓 GPU 自動 Boost 時不會超過 2GHz 的時脈,或者等 NVIDIA、顯卡廠商針對目前狀況來通過韌體、驅動更新解決。


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蕉土派 2020-9-26 19:09:56
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AMD YES 唔轉會了 so媽媽我返來啦
大東亞香港民眾國 2020-9-26 19:10:30 店家訂緊貨,可能我個批要delay
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0的啟示 2020-9-26 19:10:41 此回覆已被刪除
猥瑣切香腸 2020-9-26 19:12:58 amd yes
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Jerson 2020-9-26 19:13:25
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刁禁評 2020-9-26 19:14:04 老黃刀功出事????
THFHZZA 2020-9-26 19:15:13
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雲吉 2020-9-26 19:15:30 姐係要等年尾新版本
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VerrorV 2020-9-26 19:15:31 放哂 NVDA未呀
IAYen 2020-9-26 19:16:07
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@不了@ 2020-9-26 19:16:22 amd又贏
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堂前三擊掌 2020-9-26 19:16:40
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好開心呀
麻瓜青蛙 2020-9-26 19:18:26 但未核實wo
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希魔 2020-9-26 19:18:58 你好似有貨喺手
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和道一文字 2020-9-26 19:20:07 此回覆已被刪除

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齊藤京子 2020-9-26 19:22:12 RDNA2
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快樂山埃 2020-9-26 19:22:34 果然唔衝第一水有好處
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ケッピ 2020-9-26 19:23:52
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我真係嬲咗 2020-9-26 19:24:45
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