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咁又係 :^(
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳 :^(
閃閃,打一拳,閃閃 :^(
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop :^(
而家好多game打大佬都係咁架啦 :^(
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌 :^(
咁又係 :^(
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳 :^(
閃閃,打一拳,閃閃 :^(
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop :^(
而家好多game打大佬都係咁架啦 :^(
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌 :^(
:^(
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差 :^(
咁又係 :^(
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳 :^(
閃閃,打一拳,閃閃 :^(
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop :^(
而家好多game打大佬都係咁架啦 :^(
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌 :^(
:^(
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差 :^(
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥 :^(
for honor單計個對戰幾好
唔知莎木新free battle會唔會整到UFC打MMA咁,不過就唔係六角籠變到咩地形都有
可以破開人技直接反擊,好似外面頂肘咁
唔止自己識柔道鎖人,敵人除咗識走仲識反鎖自己,鎖緊仲可以屈到瓜柴為止
打到落地可以追打用埋柔道嘅地戰
而唔係必定倒地加掃一腳就冇
咁又係 :^(
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳 :^(
閃閃,打一拳,閃閃 :^(
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop :^(
而家好多game打大佬都係咁架啦 :^(
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌 :^(
:^(
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差 :^(
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥 :^(
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds :^(
一閃系統好正好全面
咁又係 :^(
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳 :^(
閃閃,打一拳,閃閃 :^(
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop :^(
而家好多game打大佬都係咁架啦 :^(
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌 :^(
:^(
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差 :^(
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥 :^(
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds :^(
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
咁又係 :^(
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳 :^(
閃閃,打一拳,閃閃 :^(
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop :^(
而家好多game打大佬都係咁架啦 :^(
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌 :^(
:^(
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差 :^(
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥 :^(
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds :^(
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
sleeping dog點睇 :^(
咁又係 :^(
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳 :^(
閃閃,打一拳,閃閃 :^(
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop :^(
而家好多game打大佬都係咁架啦 :^(
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌 :^(
:^(
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差 :^(
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥 :^(
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds :^(
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
sleeping dog點睇 :^(
果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇
咁又係 :^(
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳 :^(
閃閃,打一拳,閃閃 :^(
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop :^(
而家好多game打大佬都係咁架啦 :^(
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌 :^(
:^(
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差 :^(
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥 :^(
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds :^(
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
sleeping dog點睇 :^(
果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇
不過又好唔莎木,因為咁樣打鬥好似唔認真咁,戰鬥只係攝時間咁
咁又係 :^(
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳 :^(
閃閃,打一拳,閃閃 :^(
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop :^(
而家好多game打大佬都係咁架啦 :^(
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咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差 :^(
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥 :^(
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds :^(
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
sleeping dog點睇 :^(
果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇
不過又好唔莎木,因為咁樣打鬥好似唔認真咁,戰鬥只係攝時間咁
莎木似返ufc嗰種但係用傳統武術都幾過癮
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http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5鍾意1多過2 :^( :^(
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5鍾意1多過2 :^( :^(
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5鍾意1多過2 :^( :^(
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派 :^(
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工 :^(
我就鍾意1多啲
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5鍾意1多過2 :^( :^(
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派 :^(
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工 :^(
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏 :^( :^( :^(
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5鍾意1多過2 :^( :^(
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派 :^(
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工 :^(
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏 :^( :^( :^(
可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道 :^(
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5鍾意1多過2 :^( :^(
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派 :^(
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工 :^(
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏 :^( :^( :^(
可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道 :^(
3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4 :^(
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5鍾意1多過2 :^( :^(
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派 :^(
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工 :^(
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏 :^( :^( :^(
可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道 :^(
3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4 :^(
我自己中意玩2,因為1未真係自己玩過,2嘅元素就咁睇係多過嘅,1就序章岩岩開始
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http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5鍾意1多過2 :^( :^(
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派 :^(
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工 :^(
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏 :^( :^( :^(
可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道 :^(
3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4 :^(
我自己中意玩2,因為1未真係自己玩過,2嘅元素就咁睇係多過嘅,1就序章岩岩開始
似返隻遊戲節奏快咗 :^( :^(
https://www.youtube.com/watch?v=kLtZXu8eGZ4
SEGA又炒冷飯 :^(
好似幾好玩又 :^(
https://www.youtube.com/watch?v=kLtZXu8eGZ4
SEGA又炒冷飯 :^(
好似幾好玩又 :^(
記得啲人話好短但幾爽
係炒冷飯就出埋莎木偏偏最多人等緊重出唔出咩玩法 :^(
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌