【1不離2,2不離3】莎木討論區 3
太雷蝦 2017-5-10 13:31:44

勁喎!
如果易啲出到同動作快啲就更吸引了!


本身莎木1已經可以揀任何一招㩒一個掣就出到
:^(

終於見到水月突全中
:^(

動作流暢快啲就更好睇,拍戲咁
:^(

要整實整到
:^(
99年就唔好要求太多
:^(

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(

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shenmue 2017-5-10 13:57:28

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(


:^(

咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
:^(
太雷蝦 2017-5-10 14:25:47

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(


:^(

咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
:^(

啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
:^(

for honor單計個對戰幾好
太雷蝦 2017-5-10 14:45:53

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(


:^(

咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
:^(

啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
:^(

for honor單計個對戰幾好

其實我覺得鬼武者好玩過ds
:^(

一閃系統好正好全面
安耶馬 2017-5-10 15:08:06
唔知莎木新free battle會唔會整到UFC打MMA咁,不過就唔係六角籠變到咩地形都有
可以破開人技直接反擊,好似外面頂肘咁
唔止自己識柔道鎖人,敵人除咗識走仲識反鎖自己,鎖緊仲可以屈到瓜柴為止
打到落地可以追打用埋柔道嘅地戰
而唔係必定倒地加掃一腳就冇

如果呢D地形應該得WOR
安耶馬 2017-5-10 15:08:40

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(


:^(

咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
:^(

啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
:^(

for honor單計個對戰幾好

其實我覺得鬼武者好玩過ds
:^(

一閃系統好正好全面

我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
太雷蝦 2017-5-10 15:23:47

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(


:^(

咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
:^(

啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
:^(

for honor單計個對戰幾好

其實我覺得鬼武者好玩過ds
:^(

一閃系統好正好全面

我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…

sleeping dog點睇
:^(
安耶馬 2017-5-10 15:53:12

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(


:^(

咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
:^(

啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
:^(

for honor單計個對戰幾好

其實我覺得鬼武者好玩過ds
:^(

一閃系統好正好全面

我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…

sleeping dog點睇
:^(

果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇
安耶馬 2017-5-10 15:53:40

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(


:^(

咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
:^(

啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
:^(

for honor單計個對戰幾好

其實我覺得鬼武者好玩過ds
:^(

一閃系統好正好全面

我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…

sleeping dog點睇
:^(

果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇

不過又好唔莎木,因為咁樣打鬥好似唔認真咁,戰鬥只係攝時間咁
太雷蝦 2017-5-10 16:28:07

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(


:^(

咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
:^(

啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
:^(

for honor單計個對戰幾好

其實我覺得鬼武者好玩過ds
:^(

一閃系統好正好全面

我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…

sleeping dog點睇
:^(

果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇

不過又好唔莎木,因為咁樣打鬥好似唔認真咁,戰鬥只係攝時間咁

莎木似返ufc嗰種但係用傳統武術都幾過癮
安耶馬 2017-5-10 17:43:20

咁又係
:^(

打大佬都可以咁樣駁到就正


無限輕拳
:^(

閃閃,打一拳,閃閃
:^(

打boxing遊擊咩
:^(
一拳 閃閃閃 一拳無限loop

而家好多game打大佬都係咁架啦
:^(

dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
:^(


:^(

咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
:^(

啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
:^(

for honor單計個對戰幾好

其實我覺得鬼武者好玩過ds
:^(

一閃系統好正好全面

我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…

sleeping dog點睇
:^(

果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇

不過又好唔莎木,因為咁樣打鬥好似唔認真咁,戰鬥只係攝時間咁

莎木似返ufc嗰種但係用傳統武術都幾過癮

因為莎木而家值得深研既可以係招式

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安耶馬 2017-5-10 19:03:20 http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
太雷蝦 2017-5-10 19:35:05
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/

第2第5
:^(
鍾意1多過2
:^(
shenmue 2017-5-10 20:01:03
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/

第2第5
:^(
鍾意1多過2
:^(


1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
太雷蝦 2017-5-10 20:41:09
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/

第2第5
:^(
鍾意1多過2
:^(


1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少

咁又分兩派
:^(

莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
:^(

我就鍾意1多啲
shenmue 2017-5-11 00:56:37
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/

第2第5
:^(
鍾意1多過2
:^(


1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少

咁又分兩派
:^(

莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
:^(

我就鍾意1多啲


帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
:^(
:^(
:^(
安耶馬 2017-5-11 08:48:03
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/

第2第5
:^(
鍾意1多過2
:^(


1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少

咁又分兩派
:^(

莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
:^(

我就鍾意1多啲


帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
:^(
:^(
:^(

可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道
:^(
太雷蝦 2017-5-11 10:14:40
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/

第2第5
:^(
鍾意1多過2
:^(


1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少

咁又分兩派
:^(

莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
:^(

我就鍾意1多啲


帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
:^(
:^(
:^(

可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道
:^(

3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4
:^(
安耶馬 2017-5-11 10:43:51
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/

第2第5
:^(
鍾意1多過2
:^(


1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少

咁又分兩派
:^(

莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
:^(

我就鍾意1多啲


帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
:^(
:^(
:^(

可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道
:^(

3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4
:^(

我自己中意玩2,因為1未真係自己玩過,2嘅元素就咁睇係多過嘅,1就序章岩岩開始
太雷蝦 2017-5-11 11:51:40
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/

第2第5
:^(
鍾意1多過2
:^(


1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少

咁又分兩派
:^(

莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
:^(

我就鍾意1多啲


帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
:^(
:^(
:^(

可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道
:^(

3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4
:^(

我自己中意玩2,因為1未真係自己玩過,2嘅元素就咁睇係多過嘅,1就序章岩岩開始

似返隻遊戲
:^(
節奏快咗
:^(
太雷蝦 2017-5-11 11:52:22 https://www.youtube.com/watch?v=kLtZXu8eGZ4
SEGA又炒冷飯
:^(

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安耶馬 2017-5-11 11:54:15
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/

第2第5
:^(
鍾意1多過2
:^(


1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少

咁又分兩派
:^(

莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
:^(

我就鍾意1多啲


帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
:^(
:^(
:^(

可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道
:^(

3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4
:^(

我自己中意玩2,因為1未真係自己玩過,2嘅元素就咁睇係多過嘅,1就序章岩岩開始

似返隻遊戲
:^(
節奏快咗
:^(

1就悠閒D,不過故事性重D可能因為序章
安耶馬 2017-5-11 11:54:25
https://www.youtube.com/watch?v=kLtZXu8eGZ4
SEGA又炒冷飯
:^(

好似幾好玩又
:^(
太雷蝦 2017-5-11 12:21:02
https://www.youtube.com/watch?v=kLtZXu8eGZ4
SEGA又炒冷飯
:^(

好似幾好玩又
:^(

記得啲人話好短但幾爽
係炒冷飯就出埋莎木
:^(
偏偏最多人等緊重出唔出咩玩法
安耶馬 2017-5-11 12:28:15
https://www.youtube.com/watch?v=kLtZXu8eGZ4
SEGA又炒冷飯
:^(

好似幾好玩又
:^(

記得啲人話好短但幾爽
係炒冷飯就出埋莎木
:^(
偏偏最多人等緊重出唔出咩玩法

咁睇,近來SEGA好似好中意炒冷飯
:^(