Ads
舊時game考技術 同一大至朋友玩 設計幾新
課金都係skin
Ads
跑online成功因素除左係咁搵d歌手黎唱歌之餘又整個角色比佢之外...
仲有d乜 :^(完全唔覺得佢成功 :^(
舊時game考技術 同一大至朋友玩 設計幾新
課金都係skin
的確,佢個30人競賽設計真係好正,當年1.6 咁成功唔多唔少都係玩技術,當然後期一大堆小學雞玩Zombie同 JB場真係好撚悶 :^(
1.6魔獸mod都好撚正 揀人類好似可以飛到好撚高 :^(
舊時game考技術 同一大至朋友玩 設計幾新
課金都係skin
的確,佢個30人競賽設計真係好正,當年1.6 咁成功唔多唔少都係玩技術,當然後期一大堆小學雞玩Zombie同 JB場真係好撚悶 :^(
1.6魔獸mod都好撚正 揀人類好似可以飛到好撚高 :^(
以前玩章魚同鯊魚都好正 不斷見一大班人被淘汰 自己去到終點 或許同另一個人鬥 真係好正
Ads
舊時game考技術 同一大至朋友玩 設計幾新
課金都係skin
的確,佢個30人競賽設計真係好正,當年1.6 咁成功唔多唔少都係玩技術,當然後期一大堆小學雞玩Zombie同 JB場真係好撚悶 :^(
1.6魔獸mod都好撚正 揀人類好似可以飛到好撚高 :^(
以前玩章魚同鯊魚都好正 不斷見一大班人被淘汰 自己去到終點 或許同另一個人鬥 真係好正
舊時game考技術 同一大至朋友玩 設計幾新
課金都係skin
的確,佢個30人競賽設計真係好正,當年1.6 咁成功唔多唔少都係玩技術,當然後期一大堆小學雞玩Zombie同 JB場真係好撚悶 :^(
1.6魔獸mod都好撚正 揀人類好似可以飛到好撚高 :^(
以前玩章魚同鯊魚都好正 不斷見一大班人被淘汰 自己去到終點 或許同另一個人鬥 真係好正
以前好撚鐘意玩蜥蜴場 真係好撚正 成班frd玩雪女場都好正 :^(
是咁的,
香港既online game多數都捱唔到多過三年
而跑online可以係呢種環境下營運到第11個年頭。
認真諗過跑online到底有乜野因素令佢咁成功
第一,玩法簡單易上手。玩過既人都知佢玩法真係好簡單,純粹地跑跑跳跳,當然後黎發展出各種各樣既技巧,好似係咩DJ、咩零秒爆氣之類,但就係因為呢啲技巧都好易上手,所以吸引到男女老少加入,我真係聽過有好多三四十歲既師奶會玩,信不信由你。
第二,故事、角色造型新鮮,帶比玩家同其他game唔同既遊玩感受。其他game好似係咩曙光咩天龍等等離不開都係打怪練裝升lv刷副本,但跑online個設定已經令佢係眾多遊戲中脫穎而出,而且佢有好多好多唔同既衫衫褲褲仲有練金裝等等都令好多玩家樂此不疲,日以繼夜將自己既角色打扮。
第三,遊戲平衡。呢樣野由我講應該唔太公平,跑online發展至今日好似多左好多人洗經洗卡,我都聽過朋友講話依加靠洗經一兩日就上到魔鞋,諗返以前你升到飛鞋級已經好勁,而且早期佢要你有卡先可以組合出有能力加乘既裝備,變相唔會令港幣戰士屈機,當然今日我都對呢一點有保留。
第四,諗到再講。