對馬戰鬼 (6)
飛膠鑊 2020-8-3 13:59:38 同埋其實武士道喺唔同時期唔同演繹
由一開始係做山寨王,保護自己同自己財產
到戰國時期變咗下剋上,為自己家族嘅榮耀同地位
到江戶幕府之後講忠君愛國,成件事已經好唔同
:^(

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巨乳出驚人 2020-8-3 14:00:26 老老豆豆

隻game十間屋9間都又穿又爛
:^(
社會低下階層 2020-8-3 14:00:56 此回覆已被刪除
ICEMAN_2 2020-8-3 14:02:25 之前watchdogs2有個係影人嘔玩咗成日
馬仔~ 2020-8-3 14:18:29 整整齊齊都比我隔住度門暗殺整爛埋
:^(
巨乳出驚人 2020-8-3 14:21:38 為左唔洗開門

D門比我一黎就斬爛晒
:^(
夢戰卓妍 2020-8-3 14:38:16 https://youtu.be/e6jE23krC2g

如果戰鬼改響PS5到出,畫面同對打位又做到同E3 trailer 一樣,會唔會變滿分神作?
奉孝殺戮 2020-8-3 14:42:23 https://www.reddit.com/r/ghostoftsushima/comments/i1q0p4/brushing_your_teeth_after_playing_ghost_of/?utm_medium=android_app&utm_source=share

有冇人post過
:^(
az-687 2020-8-3 14:44:53
:^(
夢戰卓妍 2020-8-3 14:55:38
:^(
社會低下階層 2020-8-3 14:55:51 此回覆已被刪除

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捲簾人 2020-8-3 14:58:56 反而覺得呢隻game上唔上到神檯唔係取決於畫面同物理(游水另計
:^(
)係佢嘅重覆性,任務/npc樣/敵人甚至民居其實重覆性都好高
發夢唔好咁大聲 2020-8-3 15:06:59 你係直接無視左人地個教學喎
:^(
夢戰卓妍 2020-8-3 15:07:38 我覺得D植物唔夠 horizon 咁真
重覆性高基本上都係時下open world game嘅通病

D人樣重複先係最致命傷
:^(
捲簾人 2020-8-3 15:15:15 啲任好直來直去,唔似巫師咁過癮,不過都有啲呢我印象深刻,
:^(
發夢唔好咁大聲 2020-8-3 15:15:16
:^(
夢戰卓妍 2020-8-3 15:24:51 直來直去嘅意思係指解任嘅過程?

我認同你講嗰幾個支線任内容寫得唔錯
花子bb 2020-8-3 15:26:11 果個年代既武士精神根本唔係保護人民
係保護將軍
人民同韮菜差唔多 只係供養佢地既存在
所以舅父咁既諗法係好正常
封建社會就係咁

係仁哥心態突變先咁想保護人民
:^(
肆工奇 2020-8-3 15:31:05
:^(
:^(
捲簾人 2020-8-3 15:33:00 應該話玩家選擇唔多,亦都無乜twist,例如森林個任一接已經知係盗賊搞事,事實亦都係

如果可以改做例如入咗森林,一番調查後發現原來係附近村莊嘅流民請啲盗賊返嚟扮惡靈,目標係嚇鳩啲蒙古人,但過程中亦都殺咗好人,再交畀玩家決定要點對佢哋,幫佢哋保守秘密定殺人填命

揀保守秘密你之後返去可能會發現有商人被殺,揀殺人填命就村莊無惡靈之說戰火中被蒙古人屠村

咁係咪過癮好多
:^(
捲簾人 2020-8-3 15:37:17
:^(

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遊物語 2020-8-3 15:38:43
:^(
巨乳出驚人 2020-8-3 15:41:07 其實冇名支黎真係幾麻麻

不過有樣個d支線加返晒分
有小小巫師3 feel

好多年冇玩d支線玩到吓一聲
:^(
夢戰卓妍 2020-8-3 15:42:15 呢個係編劇問題,佢寫得太簡單,但你又好似寫得好複雜wo
:^(


不過成隻game 基本上都設計到無咩選擇位,可能係製作團隊嘅決定黎
夢戰卓妍 2020-8-3 15:43:12 真正嘅戰鬼
:^(