[PC/PS4] 三國志14 (11)
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蕭何
2020-8-7 21:23:18
姐係條友有出生地 但新人物係random同埋你齊得太多就會唔想放
:^(
:^(
你試下整50個 每次入game都要查一次書
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阿旺晉美
2020-8-7 21:27:40
我整咗廿個度
次次都逐個放
好快啫
比如說士shit炸friend一定跟士shit
維基百科
2020-8-7 21:30:50
乜原來有分綠圈紅圈
:^(
有咩分別
蕭何
2020-8-7 21:40:04
20 個都ok
:^(
50 個史實可以講囉來搞 同埋比較勁既人已經整左90% 淨低果D多數係東吳D人
:^(
:^(
同埋點解我會講D分比得唔好
因為 光榮定分60分係合格 70已經叫ok亦都係代都岩岩可以個謀士 80叫良 90叫優秀 100無雙 同埋x9 同78 呢D數字有佢意義 同埋要同番同時代既人拉curve因為光榮拉curve制較主 計分制為副 同埋 頭3 頭4(如有100/99) 一個時代只有1個 好似我整春秋人物 我會拉番同春秋時期人物 係要睇晒先整到 所以春秋時我認為智力最高係范蠡 但范蠡未叻到似張良 所以99 狐偃98(因為呢個人事蹟似范蠡) 97管仲 之後要自己想像留番D位比96 95 etc咁
蕭何
2020-8-7 21:42:07
仲要計埋綜合5圍數值 所以曹操總5 維=織田 原版來講 仲要計埋個性
:^(
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要分析過先知點比
蕭何
2020-8-7 21:45:33
https://xgodgame.blogspot.com/2019/10/14koei.html?m=1
維基百科
2020-8-7 22:40:38
原來咁複雜
:^(
但係開手動戰法太屈
電腦係咪唔會打土壘個啲
蕭何
2020-8-7 22:42:23
所以我唔玩手動就係咁解
:^(
電腦唔係唔識打不過多數回避 所以可以用呢個方法屈ai
等出究極啦 而家唔係好勁架咋
:^(
橙頭神經刀
2020-8-7 23:15:39
一日唔改善AI都冇撚用
淨係推高電腦攻防有咩意思
蕭何
2020-8-7 23:16:56
今次ai係有改善 唔同難度有唔同行為 有人test過 但仍然唔夠
:^(
維基百科
2020-8-7 23:41:11
想睇電腦用啲狗招守城
:^(
仲有唔知人地有幾多兵or淨係知大概 同埋入咗樹林上咗山會睇唔到對面係邊
:^(
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橙頭神經刀
2020-8-8 00:06:25
入樹林睇唔到咪插眼囉
維基百科
2020-8-8 04:26:28
加個斥候兵種當插眼
:^(
阿旺晉美
2020-8-8 11:50:13
森林可伏兵有冇得諗,仲可能森林內行來行去,好似310咁,一撞即暈
蕭何
2020-8-8 12:47:41
其實可以 參考水上戰法記得
維基百科
2020-8-8 13:29:28
我記得310有時會突然大霧完全睇唔到對面
チ〇ポ
2020-8-9 15:10:03
仲會落雨放唔到火計
大霧會增多埋伏成功率
橙頭神經刀
2020-8-9 15:47:17
落雨落唔到火 丞相
:^(
:^(
:^(
橙頭神經刀
2020-8-9 15:49:17
一千六百幾攻城一下先打得四十幾兵係咩玩法…
太守只係統武各七十幾既曹純
:^(
:^(
:^(
維基百科
2020-8-9 16:02:58
我玩上級 未試過用少過15000 兵攻到一個城
:^(
仲有我玩到琴日先發現原來守城都關士氣事
:^(
:^(
橙頭神經刀
2020-8-9 16:07:34
[PC/PS4] 三國志14 (9)
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其實唔難
#294唔係講緊16xx隻兵
係部隊五維個"攻城"16xx
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高樹マリア
2020-8-9 16:20:47
劉章有成7萬係梓潼,4萬幾係上面個關,係漢中完全打唔到落去
:^(
蕭何
2020-8-9 16:23:48
呢個係ai設定來 總之四川電腦好小攻
:^(
禮教更加唔會攻
維基百科
2020-8-9 16:34:37
:^(
其實我發現自己好少用井欄
維基百科
2020-8-9 16:36:13
個ai 曹操係咁揾二萬人打個五萬人嘅關 仲要兵器擺後面係咁比人打爆 跟住三十日之後又再攻過
:^(
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