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講少少暗夜lunatic :^(
lunatic同hard嘅難度差距係細過hard同normal (尾三關除外) :^(
敵人能力同hard一樣,只係編成/武器唔同,同埋要考慮多啲技能
玩完一次hard,對角色強弱有個譜,同埋識abuse守陣就自然打到lunatic
加埋主角/servant轉第二職,部分角色lvl10就promote,開頭果20章都唔會太難
到終盤果啲殺boss map,用歌姬+rescue速攻易打好多,磨得耐反而冇著數
玩得夠熟嘅,唔grind唔用online功能一樣可以打得順利
:^(
有冇可能連my castle刷援都唔用 :^(
應該會少好多子代 :^(
開就一定開唔晒,有啲角色喺lunatic唔值得用
自然玩嘅話,主角 / 暗夜兄弟主力,一定開到,用女主開game嘅會開埋男僕
斧男/奧丁/男騎一早加入,有足夠時間開
其餘果啲好難講,遲加入你未必會用,又或者好似Aqua咁,根本唔會pair up
唔爭在問埋覺醒hard,
我發覺覺醒啲map搞到我好難平均升lv
成日成版衝埋嚟,唔用勁人幫手清就會死人(例如山崖上下都係龍騎士嗰版)
而家打到女王行刑嗰版,
女軍師一早轉咗職(一早轉想遺華炎俾Lucina),
點知大靠佢,打打吓升到 7lv :^( :^(
Great knight 4lv
大部份人9 lv :^(
緹阿莫10lv 即轉咗,準備刷疾風迅雷... :^(
唔爭在問埋覺醒hard,
我發覺覺醒啲map搞到我好難平均升lv
成日成版衝埋嚟,唔用勁人幫手清就會死人(例如山崖上下都係龍騎士嗰版)
而家打到女王行刑嗰版,
女軍師一早轉咗職(一早轉想遺華炎俾Lucina),
點知大靠佢,打打吓升到 7lv :^( :^(
Great knight 4lv
大部份人9 lv :^(
緹阿莫10lv 即轉咗,準備刷疾風迅雷... :^(
火紋不嬲都係開無雙易玩過平均level,冇必要太在意
唔好諗住可以練起成team人,揀3-5個做打手,其他全部做support就ok
覺醒呢個問題更加明顯,map design太單調,一味open map + 大量敵人
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因難經典爆機啦 :^(
最終話出20人 2個主角18個隊友 基本上就係兩軍探索部隊合流
隊伍好平均 5lv到10lv 主角就15lv 前線人員最低都有30血13防 打雜魚完全冇威脅BOSS有地震 但都係冇威脅 :^( :^(
BOSS目測150血內 全軍一齊推到佢面前 引佢出黎再用7條友打到見血 主角尾刀 :^(
完 :^(
開就一定開唔晒,有啲角色喺lunatic唔值得用
自然玩嘅話,主角 / 暗夜兄弟主力,一定開到,用女主開game嘅會開埋男僕
斧男/奧丁/男騎一早加入,有足夠時間開
其餘果啲好難講,遲加入你未必會用,又或者好似Aqua咁,根本唔會pair up