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即係咁
地盤佬好好玩 :^( :^( :^(
係職安真漢子
其實即係講緊邊隻game?
以前睇火紋既攻略網站, 通常有晒成個系列加埋tear ring同berwick, 但無論日文定中文網都好似唔多覺有echoes, 而家玩左陣就明點解 :^(
玩到第二章, so far既感覺係hard classic都偏易, 無乜火紋味, 但有tear ring原型既感覺, 原因:
1.多重主角
2. 遭遇戰
3. 有怪物打
有洗經的關係 唔夠打都升到夠打咁 :^(
apple都吹奏老任 :^(
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20170415/19990494
以前睇火紋既攻略網站, 通常有晒成個系列加埋tear ring同berwick, 但無論日文定中文網都好似唔多覺有echoes, 而家玩左陣就明點解 :^(
玩到第二章, so far既感覺係hard classic都偏易, 無乜火紋味, 但有tear ring原型既感覺, 原因:
1.多重主角
2. 遭遇戰
3. 有怪物打
有洗經的關係 唔夠打都升到夠打咁 :^(
除左為左解任去打20 隻賊之外, 我無特登打過遭遇戰, 升lv既點都無洗過
apple都吹奏老任 :^(
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20170415/19990494
任記歐洲北美其實不嬲唔差
未來啲game 都應該會favour 果邊玩家多啲 :^(
以前睇火紋既攻略網站, 通常有晒成個系列加埋tear ring同berwick, 但無論日文定中文網都好似唔多覺有echoes, 而家玩左陣就明點解 :^(
玩到第二章, so far既感覺係hard classic都偏易, 無乜火紋味, 但有tear ring原型既感覺, 原因:
1.多重主角
2. 遭遇戰
3. 有怪物打
有洗經的關係 唔夠打都升到夠打咁 :^(
除左為左解任去打20 隻賊之外, 我無特登打過遭遇戰, 升lv既點都無洗過
fire emblem至從awaken開始好似愈出愈差
新系統好多都可有可無. 或者無左仲好
以前睇火紋既攻略網站, 通常有晒成個系列加埋tear ring同berwick, 但無論日文定中文網都好似唔多覺有echoes, 而家玩左陣就明點解 :^(
玩到第二章, so far既感覺係hard classic都偏易, 無乜火紋味, 但有tear ring原型既感覺, 原因:
1.多重主角
2. 遭遇戰
3. 有怪物打
有洗經的關係 唔夠打都升到夠打咁 :^(
除左為左解任去打20 隻賊之外, 我無特登打過遭遇戰, 升lv既點都無洗過
fire emblem至從awaken開始好似愈出愈差
新系統好多都可有可無. 或者無左仲好
apple都吹奏老任 :^(
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20170415/19990494
冇中文 60FPS 垃圾
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以前睇火紋既攻略網站, 通常有晒成個系列加埋tear ring同berwick, 但無論日文定中文網都好似唔多覺有echoes, 而家玩左陣就明點解 :^(
玩到第二章, so far既感覺係hard classic都偏易, 無乜火紋味, 但有tear ring原型既感覺, 原因:
1.多重主角
2. 遭遇戰
3. 有怪物打
有洗經的關係 唔夠打都升到夠打咁 :^(
除左為左解任去打20 隻賊之外, 我無特登打過遭遇戰, 升lv既點都無洗過
fire emblem至從awaken開始好似愈出愈差
新系統好多都可有可無. 或者無左仲好
不過無覺醒的話根本就唔會有火紋玩 不過我認為只評論系統的話 有冇落功夫去整真係睇到 戰鬥畫面由覺醒到IF 的無縫轉換 到回聲的連地形都一齊轉埋
新舊3DS都優化得好好呢方面真係要讚GF你睇下你
以前睇火紋既攻略網站, 通常有晒成個系列加埋tear ring同berwick, 但無論日文定中文網都好似唔多覺有echoes, 而家玩左陣就明點解 :^(
玩到第二章, so far既感覺係hard classic都偏易, 無乜火紋味, 但有tear ring原型既感覺, 原因:
1.多重主角
2. 遭遇戰
3. 有怪物打
有洗經的關係 唔夠打都升到夠打咁 :^(
除左為左解任去打20 隻賊之外, 我無特登打過遭遇戰, 升lv既點都無洗過
fire emblem至從awaken開始好似愈出愈差
新系統好多都可有可無. 或者無左仲好
不過無覺醒的話根本就唔會有火紋玩 不過我認為只評論系統的話 有冇落功夫去整真係睇到 戰鬥畫面由覺醒到IF 的無縫轉換 到回聲的連地形都一齊轉埋
新舊3DS都優化得好好呢方面真係要讚GF你睇下你
以前睇火紋既攻略網站, 通常有晒成個系列加埋tear ring同berwick, 但無論日文定中文網都好似唔多覺有echoes, 而家玩左陣就明點解 :^(
玩到第二章, so far既感覺係hard classic都偏易, 無乜火紋味, 但有tear ring原型既感覺, 原因:
1.多重主角
2. 遭遇戰
3. 有怪物打
有洗經的關係 唔夠打都升到夠打咁 :^(
除左為左解任去打20 隻賊之外, 我無特登打過遭遇戰, 升lv既點都無洗過
fire emblem至從awaken開始好似愈出愈差
新系統好多都可有可無. 或者無左仲好
不過無覺醒的話根本就唔會有火紋玩 不過我認為只評論系統的話 有冇落功夫去整真係睇到 戰鬥畫面由覺醒到IF 的無縫轉換 到回聲的連地形都一齊轉埋
新舊3DS都優化得好好呢方面真係要讚GF你睇下你
睇完第1次之後就熄哂D動畫 :^(
apple都吹奏老任 :^(
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任記歐洲北美其實不嬲唔差
未來啲game 都應該會favour 果邊玩家多啲 :^(
其實今次大賣,ZELDA係好大主因
外國真係堅多FANS....依家變咗長賣型
以前睇火紋既攻略網站, 通常有晒成個系列加埋tear ring同berwick, 但無論日文定中文網都好似唔多覺有echoes, 而家玩左陣就明點解 :^(
玩到第二章, so far既感覺係hard classic都偏易, 無乜火紋味, 但有tear ring原型既感覺, 原因:
1.多重主角
2. 遭遇戰
3. 有怪物打
有洗經的關係 唔夠打都升到夠打咁 :^(
除左為左解任去打20 隻賊之外, 我無特登打過遭遇戰, 升lv既點都無洗過
fire emblem至從awaken開始好似愈出愈差
新系統好多都可有可無. 或者無左仲好
覺醒我覺得ok
但if就真係麻麻, 子代好明顯係為做而做, 為左可以當gal game/腐game而一定要保留結婚系統我可以理解, 但既然同個故事無交流就cut左個子代既系統啦, 座城既系統又係做得唔係幾好, 無乜劇情又無乜趣味性
btw, echoes應該原版已經係rpg味比較重, 比較異色既作品所以少系列fans講
apple都吹奏老任 :^(
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任記歐洲北美其實不嬲唔差
未來啲game 都應該會favour 果邊玩家多啲 :^(
其實今次大賣,ZELDA係好大主因
外國真係堅多FANS....依家變咗長賣型
Zelda不嬲美國賣多過日本 真係唔明班日本仔諗咩
apple都吹奏老任 :^(
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任記歐洲北美其實不嬲唔差
未來啲game 都應該會favour 果邊玩家多啲 :^(
其實今次大賣,ZELDA係好大主因
外國真係堅多FANS....依家變咗長賣型
Zelda不嬲美國賣多過日本 真係唔明班日本仔諗咩
apple都吹奏老任 :^(
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20170415/19990494
任記歐洲北美其實不嬲唔差
未來啲game 都應該會favour 果邊玩家多啲 :^(
其實今次大賣,ZELDA係好大主因
外國真係堅多FANS....依家變咗長賣型
Zelda不嬲美國賣多過日本 真係唔明班日本仔諗咩
日本成個生態唔同哂
10幾歲唔會玩,所以又係得返D舊FANS會買
但係以日本賣30幾萬嚟講已經算係咁
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隔離台都唔係隻隻60FPS啦