[an/ios] Gundam Breaker:高達創壞者 Mobile [17] 魔霸係一個唔準時嘅壞孩子
Njgfmkf 2019-10-26 22:18:50 多2頭,金斯摩頭,age1頭, 三大平民格攻頭

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Njgfmkf 2019-10-26 22:20:11 我覺得age1頭最好, 因為唔使用我三粒紫覺
黛真知子(律師) 2019-10-26 22:27:08 thx 我換定先 啲詞要睇下點就到
Fujinon 2019-10-26 22:29:26 近戰真係好易砌,遠程 要Ace 就冇遠距離戰
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連A 技根本都係近攻嚟 重要一個常駐一個限定
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頭紋字鳩 2019-10-26 22:36:46 Delta plus
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Njgfmkf 2019-10-26 22:37:11 所以我見有啲平民玩法就係, 盡量堆高個射攻& 用啲多彈數/cd短嘅ex skill, 而唔係用元祖槍+自由腳+buff
Njgfmkf 2019-10-26 22:37:26 之前咪做咗活動機
Fujinon 2019-10-26 22:39:26 我而家就係咁,ex 技用nu 枝火箭炮
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盾揀啲雜機ex高傷 本身想換蒼白背,而家諗諗下都係力天頭算
頭紋字鳩 2019-10-26 22:40:47 出部4星
頭紋字鳩 2019-10-26 22:43:19 用多2頭
有buff射攻
Fujinon 2019-10-26 22:45:23 但差成千幾射傷
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Njgfmkf 2019-10-26 22:47:22
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應該唔會啩(多魯基斯...)
頭紋字鳩 2019-10-26 23:03:19 免費算係咁
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頭紋字鳩 2019-10-26 23:03:35 Wing
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Njgfmkf 2019-10-26 23:57:48 佢應該需要持續爆發多過瞬間爆發, 所以都係用返一個高射攻嘅頭會好啲
頭紋字鳩 2019-10-27 00:10:06 多2頭唔係可以loop?
37秒時間,33秒cd
樹佳大雞雞 2019-10-27 00:22:39 整左粒綠色
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Njgfmkf 2019-10-27 00:57:33 又係喎,我成日都覺得係招技完左先開始count..
燈力不足 2019-10-27 01:49:34 雙攻好似兩頭唔到岸咁 呢隻game防御公式都唔知點計 一唔夠攻就打唔入 仲要雙修分散攻擊力
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跳落大峽谷 2019-10-27 02:34:47 此回覆已被刪除
Fujinon 2019-10-27 02:38:33 就而家啲內容PG以上因為高防減防會好啲 其餘一定係加攻
同EX技入面 貫通 / 威力一樣 貫通係根據對面防 威力係根據自己攻
而家點睇都係威力A 最痛
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所以Age頭有用

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樹佳大雞雞 2019-10-27 02:41:08 人就係咁貪心,成日why not both
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姐倫86 2019-10-27 06:36:32 此回覆已被刪除
黛真知子(律師) 2019-10-27 09:22:10 點解有咁多鉗?我一個都無
柒碌勇 2019-10-27 09:27:02 更新左之後一換app就即彈
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