[耳機撚]召集大耳牛、枱式耳機系統用家(7)
甜蜜遊戲 2019-8-20 22:05:04 此回覆已被刪除

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我係打手 2019-8-20 22:08:17
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甜蜜遊戲 2019-8-20 22:21:16 此回覆已被刪除
我係打手 2019-8-20 22:33:05
:^(
Fun 2019-8-21 10:41:55
:^(
毒善其身 2019-8-21 16:40:09 此回覆已被刪除
Tsubaki 2019-8-21 19:19:32 玩開耳機
想試下玩耳牛
想問下hugo tt2 + m scaler + HD800s
出黎既效果如何?
我係打手 2019-8-21 19:25:10 Sp1000ss+sp1000amp
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:^(
:^(
:^(

冇試聽過,不過覺得唔洗咁玩
巴打AK信仰應該好深
:^(


玩到呢個level,性價比唔太重要,只有玩唔玩得起同個價值唔值
:^(

就closed back而言,仲有D9200可以諗
HD8係就係一個玩唔玩得起例子,係深坑
:^(

有時唔需要貴野先滿足,開貴野坑要做好心理準備,隨時一闊三大
:^(


唔玩枱機唔會好晒,只係少d可能性
一部THX AAA 789好聽過sp1000amp係唔出奇
同埋Portable機多物理限制,難發揮得盡
:^(

Sony 6萬唔計
:^(


講番sp1000amp,佢個spec唔清楚
10Vrms under no loading其實冇講過野,因為你加咗loading之後如果部機電路設計得唔好,個loading會拉低output voltage,咁就維持到唔到10Vrms,所以知道幾多Vrms output係冇乜意思。
簡單d講,如果設計個時用300ohm做 loading,咁實際出黎10Vrms under 300 ohm應該冇問題
不過你比放600ohm headphone落去就唔會維持到10Vrms
所以10Vrms under no loading係可圈可點。極端d講,分分鐘32ohm iem之下都維持唔到10Vrms,要度過先知

一般講output通常都係 X mW @ Y ohm,咁就好清楚部機推力
我係打手 2019-8-21 19:33:49 HD800s朋友
:^(

冇試過咁夾,幫推
我覺得HD800s夾Lehmann穩陣d,又平d
甜蜜遊戲 2019-8-21 19:41:37 此回覆已被刪除
甜蜜遊戲 2019-8-21 19:46:56 此回覆已被刪除

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我係打手 2019-8-21 20:08:42 唔記得問,巴打玩乜iem?
毒善其身 2019-8-21 20:37:58 此回覆已被刪除
我係打手 2019-8-21 20:39:51 你太睇得起我啦,我只係回post快
好多巴打有料過我
Tsubaki 2019-8-21 20:44:38 n8bb + 1960s + fourte
我係打手 2019-8-21 20:54:20 I see
仲以為你用緊hugo2做source玩iem
毒善其身 2019-8-21 20:54:59 此回覆已被刪除
Linux_Tux 2019-8-21 20:56:48 原來有Sony WH-1000XM3 & Sennheiser HD 6XX Bundle
:^(
我係打手 2019-8-21 21:04:57
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甜蜜遊戲 2019-8-21 21:41:04 此回覆已被刪除
我係打手 2019-8-21 22:02:03 Ultrasone個音場真係好特別,好似喇叭,而且有d空曠
要留意係佢個tone balance亦都好特別,係v shape
呢個就夾人

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惜花 2019-8-21 22:26:34 x1s呢D入門dac加amp係咪哂鳩氣
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我係打手 2019-8-21 22:32:13 有功能上需要?
x1s應該唔算大推力
甜蜜遊戲 2019-8-21 22:43:50 此回覆已被刪除
毒善其身 2019-8-21 22:52:13 此回覆已被刪除