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所以我覺得戰技數量可以減少啲 特攻型戰技攻擊力再高少少 咁就唔會有太多冇用戰技 但又保障到戰技使用率:^(我最想流星同破天變返做特技:^(流星係唔係刀劍招5連?係嘅話太屈機:^( 大家覺得如果攻擊x2x4第一下之後攻擊力減少會唔會好啲?例如第二下打打一下90%攻擊第四下70%咁:^(除非你將D數值再細分點數或者乘大佢變3/4位數, 唔係既話個影響不大:^(
所以我覺得戰技數量可以減少啲 特攻型戰技攻擊力再高少少 咁就唔會有太多冇用戰技 但又保障到戰技使用率:^(我最想流星同破天變返做特技:^(流星係唔係刀劍招5連?係嘅話太屈機:^( 大家覺得如果攻擊x2x4第一下之後攻擊力減少會唔會好啲?例如第二下打打一下90%攻擊第四下70%咁:^(
所以我覺得戰技數量可以減少啲 特攻型戰技攻擊力再高少少 咁就唔會有太多冇用戰技 但又保障到戰技使用率:^(我最想流星同破天變返做特技:^(
所以我覺得戰技數量可以減少啲 特攻型戰技攻擊力再高少少 咁就唔會有太多冇用戰技 但又保障到戰技使用率:^(
普攻x2, 戰技高攻少少但得1hit...
打到爆機都只係用過幾次