淺 談 顏 色 指 揮 與 組 隊 系 統,又係我隻喪屍GAME
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🤖BOT🤖
2019-6-20 00:33:27
目的係多人聯機攻入人類倖存者總部
:^(
上一個POST未睇可以睇左先:
最近有個新喪屍GAME IDEA
https://lihkg.com/thread/1222684/page/1
介紹左我隻GAME少少裝備同埋職業系統
:^(
#768 巴打嘅資訊好有用!值得一睇
係進入今次主題前,綜合左兄弟們上個POST嘅意見隻遊戲有少少改動
只想睇今次主題嘅可以直接SKIP
-職業系統由3個職業改為4個
-醫療兵推介裝備更新
-坦克裝備更新
-新裝備加入
---------------------------------------------------------------
1.職業系統由3個職業改為4個
職業系統由本來嘅:
1.坦克(前線) 2.支援兵 3.醫療兵。
新增一個後勤兵職業,主要工作係搬運不同物資,有關補給點所有工作都同後勤兵有關。
後勤兵亦集偵察同通訊於一身。
2.醫療兵推介裝備更新
:^(
醫療兵要求行動迅速同長時間行動,所以推介裝由大背囊改為
細背囊/斜孭袋
。
而為左可以一眼就認到醫療兵,有兄弟推介醫療兵著大紅十字反光背心。
:^(
類似咁
個人認為可以去刷文具鋪副本,用紅色顏料油落頭盔/白色TEE到。
:^(
3.坦克裝備更新
根據上個POST #710 巴打嘅提議,推介主坦們可以裝備噴漆。
有興趣玩坦嘅兄弟可以入舊POST 睇
4.新裝備加入
FOR 支援兵
矽膠摺桶:
:^(
:^(
:更易攜帶
:^(
:更難得到、面對高熱火魔法唔知會唔會溶
FOR 坦:
大甲
:^(
:^(
:防禦力極高
:^(
:更難得到、貴,又要刷電單車鋪副本
FOR OFFENSE
:^(
:^(
:^(
:射程遠,可用不同子彈
:^(
,泛用性高
:^(
:需要長時間練習,更難得到
KEYWORD :3 person water balloon launcher
推薦裝備:
坦
:^(
支援兵
:^(
醫療兵
:^(
後勤兵
:^(
---------------------------------------------------------------
言歸正傳,今個POST 想講嘅係
組隊系統
同埋
顏色指揮/溝通系統
:^(
組隊系統
打副本當然要組隊啦
:^(
打多人副本更需要不同隊伍之間嘅合作溝通
組隊有三個好處:
1. 有隊友照應
:^(
2. 有隊友照應
:^(
3. 壯膽
:^(
我嘅組隊系統中心思想係:
3~5人為一
伍
:^(
:^(
:^(
:^(
:^(
,2~3伍為一
班
:^(
支援同坦係前線每次行動至少要有一班人(~10個人)
醫療每次行動至少要有一伍人
:^(
:^(
:^(
:^(
:^(
後勤則不受限
以伍為單位選一位伍長,負責打怪時同其他隊伍溝通
理想上坦同支援可以雙溝,醫療伍最好只有醫療兵單一職業。
:^(
但實際情況應該係多人到咁,所以記得stick together team
:^(
顏色指揮/溝通系統
始終大家都只係一般玩家唔係軍人,溝通系統應該從簡利用號旗系統,更易入手。
所以只會有三隻顏色,代表三種行動
:^(
紅 :衝
:^(
黃 :守/原地待機
:^(
藍:退
要使用呢套系統,就要請伍長自己準備任何呢三種顏色嘅物件,到時舉起就代表自己伍準備下一步做咩行動/提議要做咩。物件最好大件同醒目啲,唔係嘅話好易睇漏。
最理想例子:比如依家我我地有3伍(A, B, C)喪屍同人類對持緊。
1.
A:冇舉任何顏色
B:冇舉任何顏色
C:冇舉任何顏色
2.
A:舉
紅
B:冇舉任何顏色
C:冇舉任何顏色
3.
A:舉
紅
B:舉
紅
(代表同意)
C:舉
紅
(代表同意)
咁當然如果意見有分歧嘅時候就自己執生啦
:^(
呢個系統有兩個主要作用
1.
當然要做一個行動嘅時候,比你知有幾多人會跟隨你
2.
比後排嘅人知道前線準備做咩,避免人踩人,通報情況
如果萬一有大台統領,用呢個系統就可以令大家,同一時間,做同一件事
:^(
諗諗下其實你大叫都得
:^(
不過會好撚混亂咁解
兄弟們有新建議,歡迎提出
:^(
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我不會講你知
2019-6-20 00:36:27
推!
🤖BOT🤖
2019-6-20 00:43:52
推
:^(
🤖BOT🤖
2019-6-20 00:44:05
推
:^(
🤖BOT🤖
2019-6-20 00:44:20
推
:^(
2Timers
2019-6-20 00:44:35
推!!!!
陸離
2019-6-20 00:46:51
推
細胃低離地
2019-6-20 00:47:04
幾有深度
:^(
:^(
雞,全部都係雞
2019-6-20 00:48:11
:^(
:^(
:^(
:^(
會過去的
2019-6-20 00:50:23
顏色個概念
:^(
馬田健
2019-6-20 00:50:33
我都諗左個新職業
:^(
https://lihkg.com/thread/1243888/page/1?ref=android
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詭哥
2019-6-20 00:51:49
push
半熟
2019-6-20 00:55:06
急不及待想玩玩了
:^(
Keroro小隊
2019-6-20 00:55:23
易理解又實有
希望更多人見到
2Timers
2019-6-20 00:55:33
PUSH
黃樹樹
2019-6-20 00:59:03
推
平平安安
2019-6-20 01:01:17
:^(
:^(
:^(
平平安安
2019-6-20 01:03:27
:^(
:^(
:^(
平平安安
2019-6-20 01:04:40
:^(
:^(
:^(
平平安安
2019-6-20 01:05:25
:^(
:^(
:^(
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🤖BOT🤖
2019-6-20 01:06:03
好高難度
:^(
:^(
平平安安
2019-6-20 01:06:07
:^(
:^(
:^(
🤖BOT🤖
2019-6-20 01:06:23
多謝巴打
:^(
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上一個POST未睇可以睇左先:
最近有個新喪屍GAME IDEA
https://lihkg.com/thread/1222684/page/1
介紹左我隻GAME少少裝備同埋職業系統
#768 巴打嘅資訊好有用!值得一睇
係進入今次主題前,綜合左兄弟們上個POST嘅意見隻遊戲有少少改動
只想睇今次主題嘅可以直接SKIP
-職業系統由3個職業改為4個
-醫療兵推介裝備更新
-坦克裝備更新
-新裝備加入
---------------------------------------------------------------
1.職業系統由3個職業改為4個
職業系統由本來嘅:
1.坦克(前線) 2.支援兵 3.醫療兵。
新增一個後勤兵職業,主要工作係搬運不同物資,有關補給點所有工作都同後勤兵有關。
後勤兵亦集偵察同通訊於一身。
2.醫療兵推介裝備更新
醫療兵要求行動迅速同長時間行動,所以推介裝由大背囊改為細背囊/斜孭袋。
而為左可以一眼就認到醫療兵,有兄弟推介醫療兵著大紅十字反光背心。
類似咁
個人認為可以去刷文具鋪副本,用紅色顏料油落頭盔/白色TEE到。
3.坦克裝備更新
根據上個POST #710 巴打嘅提議,推介主坦們可以裝備噴漆。
有興趣玩坦嘅兄弟可以入舊POST 睇
4.新裝備加入
FOR 支援兵
矽膠摺桶:
FOR 坦:
大甲
FOR OFFENSE
KEYWORD :3 person water balloon launcher
推薦裝備:
坦
支援兵
醫療兵
後勤兵
---------------------------------------------------------------
言歸正傳,今個POST 想講嘅係組隊系統同埋顏色指揮/溝通系統
組隊系統
打副本當然要組隊啦
打多人副本更需要不同隊伍之間嘅合作溝通
組隊有三個好處:
1. 有隊友照應
2. 有隊友照應
3. 壯膽
我嘅組隊系統中心思想係:
3~5人為一伍
支援同坦係前線每次行動至少要有一班人(~10個人)
醫療每次行動至少要有一伍人
後勤則不受限
以伍為單位選一位伍長,負責打怪時同其他隊伍溝通
理想上坦同支援可以雙溝,醫療伍最好只有醫療兵單一職業。
但實際情況應該係多人到咁,所以記得stick together team
顏色指揮/溝通系統
始終大家都只係一般玩家唔係軍人,溝通系統應該從簡利用號旗系統,更易入手。
所以只會有三隻顏色,代表三種行動
要使用呢套系統,就要請伍長自己準備任何呢三種顏色嘅物件,到時舉起就代表自己伍準備下一步做咩行動/提議要做咩。物件最好大件同醒目啲,唔係嘅話好易睇漏。
最理想例子:比如依家我我地有3伍(A, B, C)喪屍同人類對持緊。
1.
A:冇舉任何顏色
B:冇舉任何顏色
C:冇舉任何顏色
2.
A:舉 紅
B:冇舉任何顏色
C:冇舉任何顏色
3.
A:舉 紅
B:舉 紅 (代表同意)
C:舉 紅 (代表同意)
咁當然如果意見有分歧嘅時候就自己執生啦
呢個系統有兩個主要作用
1. 當然要做一個行動嘅時候,比你知有幾多人會跟隨你
2. 比後排嘅人知道前線準備做咩,避免人踩人,通報情況
如果萬一有大台統領,用呢個系統就可以令大家,同一時間,做同一件事
諗諗下其實你大叫都得
兄弟們有新建議,歡迎提出